孤星荧惑 作品

第六十七章命中率


 等境界达到先贤境时,就不需要系统辅助了,因为先贤境的精神力已经可以离体了。

 精神离体是什么概念?上帝视角这个词相信大家都知道,没错,先贤境之前还是一百八十度的视角,到了先贤境就是三百六十度的视角,届时上下左右前后都一览无遗。

 最最重要的还是精神力附着物体后变化,在先知境时,精神力融入物体中是无法感知外界情况的,因为这时精神力还无法离体,所以只能依靠视觉和感知去控制离体的精神力。

 而在先贤境时,精神力融入物体后却可以感知外界情况,该物体就像是职业者分身一样,职业者可以随意控制物体的运动轨迹,所以别看战机和战舰是随便开火的,其实每枚能量弹都能轻松命中目标,这可比什么神射手厉害多了,子弹拐弯算什么,子弹追踪也只是基础操作。

 当然无论是机械还是生灵,都要受到能量的限制,那铺天盖地的能量弹可不是白来的,都是机械携带的能源转化出来的,一旦能源耗尽,那机械就是摆设。

 同理,职业者把精神力融入能量弹中,一旦引爆能量弹,精神力就算消耗掉了,哪怕职业者的精神量充足,哪怕每次分出的精神力很小,可也架不住一秒几十上百发的消耗啊!

 机械的型号不同,机械的能量储备也是不同的,以战机为例,初级战机的体型小,能量储备也小,但其武器口径也小,所以能发射的能量弹数量与中高级战机是一样的,倒是战舰配备了口径不一的武器,能发射多少次能量弹全看其使用什么口径的武器。

 按照实战统计,一架战机的能源可提供战机满负荷战斗七十二小时,其中包括引擎消耗、系统消耗、防御消耗和火力消耗等等,战机平均每秒可以发射几十上百枚能量弹,那就按五十枚来算,三天大概就是二十六万枚。

 或许有人会说这射速连普通枪支都比不上啊!确实如此,在陆君明的记忆中,射速达到每秒几千上万发的武器比比皆是,可目中率呢?要是打不中目标,那就算射速达到几百万上千万又能如何?

 战机虽然射速不佳,但用系统辅助时命中率可以达到百分之五十,要是以先贤境的精神力来辅助,那就能达到百分之九十,这是什么概念?

 陆君明记得前世二战时大概需要一万发子弹才能打死一个人,就算受伤的也算上,那也得一千发子弹才能命中一个目标,千分之一的命中率和百分之五十的命中率有可比性吗?人家两枪就能带走一个人,你却要一千枪才能带走一个人,这得多厚实的家底才经得起这么造啊?

 至于为何不然百分之百?那是因为敌人也不是吃素的,人家是躲不过,但是人家可以发射能量弹拦截啊!先贤境又需要分心控制那么多能量弹,被拦截下一些很正常不是吗?

 没错,不是豢物文明武器射速不够快,而是职业者限制了射速,能量弹需要加入精神力当做引导器和起爆器,一旦射速过快,职业者就扛不住消耗了,所以为了职业者考虑,就只能牺牲射速了。