纵使世嘉处于不利地位,也没有忘记给‘老朋友’添堵。
世嘉年度会议上。
总裁中山隼雄不断布置着各个部门的来年工作任务,设定着新的工作目标。
不过虽然世嘉表面看起来干劲十足,但是世嘉内部早已经暗流涌动。
从创立之初,世嘉这个由漂亮国投资人创立的霓虹国公司,内部就存在各种派系之争。
随着前代md主机在漂亮国取得辉煌成
绩,在霓虹国却完全失败的结果,让世嘉内部更是不平静,漂亮国分部和霓虹国本部之间矛盾重重。
而世嘉独特的独立工作室体系,更是让制作人享受到极大的自主开发权之时,也造成了一个严重问题。
不同部门之间技术不共享、开发不沟通,浪费了大量资源。
在md主机辉煌的时候,因为能给世嘉公司带来巨额收入,一切欣欣向荣,这些问题还不明显。
但是此时随着ss主机陷入泥潭,世嘉可投入的资源变少,世嘉内部对于资源的争夺就变得严重了。
就比如漂亮国正在开发的《风速诺亚》最新作,原本漂亮国分部想要使用中裕司开发《梦精灵》时制作的游戏引擎。
但是却被中裕司直接拒绝了。
虽然自己是《风速诺亚》之父,虽然有了‘梦精灵引擎’的帮助,这作ss主机版的《风速诺亚》会更加优秀,制作难度会更低!
但这样一来,很可能造成自己在世嘉的位置不稳。
经过世嘉公司的几年熏陶,中裕司早已不是那个在恶龙一心开发游戏的单纯制作人了。
他现在是世嘉主机部门的游戏负责人,必须要为自己的权利负责。
世嘉的大厦外表依然坚固,但内部早已危机四伏、风雨摇摆。
虽然世嘉内部已经有人发现了这些问题,世嘉把太多的精力消耗在了内耗上,而不是专注制作更加有优秀的游戏。
但是奈何这些人身处位置不同,并没有什么决策权,只能任由世嘉这艘巨轮,按照惯性继续前进了。
好在世嘉这艘巨轮家底还算厚实,一时半会也不会沉没罢了...
任天堂。
比起世嘉的暗流涌动,任天堂在山内溥的铁腕统治下,反倒是铁板一块。
因为在任天堂只有一个声音,那就是山内溥的声音。
在被次世代主机压制了一年时间后,随着进入1996年,随着n64主机发售进入倒计时。
任天堂也开始磨拳霍霍,准备在新的一年重振雄风,好好教训一番不听话的小弟。
准备复制sfc的成功,再次逆袭先发的gp、ps和ss三台主机。
准备告诉恶龙、索尼和世嘉,究竟谁才是霸主。
而对于山内溥的自信,任天堂漂亮国负责人、山内溥的女婿荒川实,却有些忧心忡忡。
虽然n64主机在性能上绝对是任天堂有史以来最强的主机,即使在次世代主机中,也丝毫不弱于gp主机,3d性能更是远超ps和ss主机。
但是因为任天堂对于卡带媒体的固执坚持,以及对于第三方游戏商的苛刻条件。
n64主机并没有得到第三方游戏商的支持。
如今距离n64主机发售已经只有三个多月了,但除了任天堂本社,还并没有其他第三方公开宣布在n64主机上发售游戏!
这对于任天堂来说,可不是一个好消息。
虽然任天堂的游戏很受欢迎,但是仅仅只凭借任天堂还不够。
当年任天堂的fc之所以能打败世嘉的初代游戏机,不就是依靠大量第三方提供的大量游戏吗?
现在貌似任天堂在重蹈当年世嘉的覆辙,而恶龙和索尼则更像是当年的任天堂。
不过荒川实知道自己的岳父,已经习惯站在顶点的山内溥,此时已经听不进自己的劝说,为n64主机拉拢更多第三方的事情,只能依靠自己了。
自己必须要想办法,弥补n64这方面的不足才行。
虽然自己无权过问霓虹国的事情,但是在漂亮国这个最大的海外市场,自己还是能说了算的。
一时间除了恶龙以外的三大主机商们,都开始纷纷制定起来年的计划。
在经过一年的次世代大战后,这场32\/64位的主机战争,即将迎来高潮时刻!