第756章 第四开发部?(第2页)

 毕竟制作游戏工具的过程,也是一个熟悉游戏底层逻辑的过程,对于培养游戏制作人也非常合适。

 在fC时代,几乎每个游戏都是游戏制作人从0开始制作的,每制作一个游戏,都相当于开发了一款专门的游戏制作工具。

 并且把这些游戏工具放到华夏开发后,以后也可以尝试推出一下华夏本土化的游戏工具,为华夏培养、发觉更多的游戏制作人才。

 毕竟只有从业者水平越高,这个行业才能发展越迅速。

 决定了好恶龙华夏分部的人选后,刘川又找到了刚刚度假回来的三上真司,生化危机也是时候开始制作了...

 “三上君,你加入恶龙公司也已经4年多了吧?”刘川笑着问道。

 “老大,已经5年了,我是1990年春季加入的公司!”三上真司有些紧张的回答道,不知道老大突然找自己要做什么。

 “嗯,已经五年了呀,那这些年你也应该积累了不少游戏经验了!三上君,我觉得你也可以尝试独当一面,来制作一款属于你的游戏了!”

 “制作一款属于自己的游戏?”三上真司顿时瞳孔一阵收缩,变得有些兴奋起来:“可是...老大...我有些不知道要制作什么好...”

 “呵呵,没关系,我倒是有些提议,你不是一直很喜欢恐怖电影吗?对卡普空的《魔女之家》这款游戏的设计赞不绝口吗?我倒是觉得,你可以制作一款3d的Avg恐怖探险游戏...”刘川笑着拿出一个游戏大纲,开始缓缓引导起三上真司。

 前世《生化危机》的最初企划就源自卡普空的一个废弃Avg游戏企划案,恶龙这一次虽然没有什么废弃企划案给三上真司,但是刘川可以写一个半成品呀。

 听着刘川的话,三上真司的眼睛也越来越明亮:变异的丧尸、武器有限的主角、恐怖的洋馆....老大所说的这个游戏提议好有意思呀...

 “老大,你真的准备让我来负责这个游戏吗?其实你已经有游戏想法了对不对?你可以自己做的...”三上真司有些不敢确信的问道,虽然刘川提供的只是游戏大纲,但是显然刘川已经有了完整的游戏想法。

 “确实,我有一些想法,不过你知道的,望可不希望我做这种恐怖游戏,所以只能交给你了,无论是开发经验,还是兴趣爱好,你都是最佳人员!”刘川笑着拍了拍三上真司的肩膀。

 感受着刘川的信任,三上真司也坚定的点了点头:“嗯,老大,我一定会努力完成游戏的!”

 正如刘川所言,三上真司在积累的多年游戏开发经验后,也确实有野心想要自己独自制作一款游戏了,即使刘川不来找他,用不了多长时间,他也会去找刘川。

 “嗯,我相信你,好好加油吧,开发组人员你可以自己来挑选,不过除了恶龙公司的一些人员,这次卡普空还有派遣几个制作人一起加入你的制作组,他们想要积累一些3d游戏经验,你也不用害怕泄密,技术这种东西永远是在进步中的,你可以尽情放手去做!”

 刘川再次叮嘱起来,三上真司也再次重重的点了点头。

 很快,三上真司就挑选了自己熟悉的几个制作人,迅速成立了‘三上组’,其中就包括外山圭一郎这个一同加入的老友、以及刚刚加入恶龙公司不久,却和三上混熟的神谷英树。

 虽然‘三上组’名义上依然归刘川监制,但刘川却并不准备多嘴,而是全部放权给三上真司,想要看一看自己的培养成功。

 而随着卡普空的外派人员也来到了恶龙公司。

 刘川顿时有些吃惊起来。

 因为在卡普空的外派名单中,竟然有一个名叫巧舟的小个子...

 刘川心中不由一阵吐槽:“靠,还真是巧,又是神谷英树、又是巧舟...要不和宫崎美月商量一下,让她成立一个独立女性游戏制作组,把第四开发部的名号让给三上真司好了...”