祥子纹身 作品

第1313章 农夫也疯狂(一)


  当然,战斗植物具体怎么种植,谢知也不知道,只能按照常规方式,挖个坑,把种子扔里头,填土埋上。

  工具谢知倒是都齐,来之前的路上划拉了不少,既然准备让僵尸在打群架和当农夫之间切换,那么碰上相关产品的商店,什么铁锹、镐头、浇水壶之类的,都拿上。

  而浇水也方便,公园有景观池塘和喷泉。

  施肥什么的,则是以后考虑的,因为假如战斗植物生长的速度太慢的话,那么指望它们形成战斗力就基本没戏了。

  只能单纯作为“绿化荒漠”任务的道具用,而且到时候,僵尸还得承担主要工作,战斗植物反而成了鸡肋。

  却说一颗种子种完,并没有出现任何提示。

  谢知也没等着,接着刨坑儿接着种。

  不过从第二个坑儿开始,种子的种类也换了。

  毕竟连缴获带购买的,战斗植物的种子种类着实不少,那就挨個试呗。

  至于需要个人自行摸索的过程,谢知不但理解,而且这正是他对新规则底层逻辑的要求。

  因为所有参与者都没攻略,对谢知才更有利,要是什么都摆明了告之,那就太容易掌握新规则的规律了。

  却说种啊种,种啊种……终于还是有变化了。

  有一颗种子在谢知刚埋完浇水后,就出现了变化,首先是土壤出现细微的拱动,继而动作变的更大。

  随之就有一个绿芽从土里钻了出来,然后以肉眼可见的速度快速生长着。

  仅仅十五秒左右,竟然就结出了花骨朵!

  “发面都没这么快吧,这生长速度……正经可以。”

  而当那株植物的花骨朵绽放开花,同时间,提示也终于出现了。

  【参与者谢知成功种植出战斗植物,触发条件达成,战斗植物控制选项开启。】

  跟着谢知意识中的个人控制界面中,多了一个战斗植物选项。

  谢知心念一动,选项随之开启了一个新的界面。

  界面设计很简洁,目前就两个条目,分别是“所属战斗植物”选项,和“敌我辨识”选项。

  开启“所属战斗植物”,一个更大的页面出现,以方块小格子显示战斗植物,但目前除了一株植物,其他的格子都是黑的。

  而显露的植物格子,正是谢知种出来的战斗植物的图标,只不过图标是Q版卡通化的,走的是萌态可爱风。

  随着谢知的意识关注,就像鼠标点击一样,图标亮了,跟着展示出了那植物的数据信息。

  【向日葵,核心辅助型战斗植物。

  可大量吸收光能,种子状态就储备了大量光能,可在种植后加速生长。

  成熟后,向日葵能散发特殊的定向辐射波,促使其射程范围内的战斗植物获得速生加成。

  所有的战斗植物,都需要向日葵的生长辅助。

  定向辐射波仅对战斗植物有效,对其他生物无害、无效。

  目前向日葵种子数量:98颗。

  向日葵归属:参与者谢知。

  (备注:战斗植物成长完成后,归属权固定,种子状态,归属权会被掠夺。)

  定向辐射波命令设定:主动控制(目前状态)/自动运行(是否开启)。】

  谢知心道:“原来是这么回事,没有向日葵,其他种子就是正常的生长周期,只有种了向日葵才能快速生长,这玩意儿是必需品啊。

  至于最后那个备注……种子应该是可以抢的,可既然是在道具栏里,那么其他道具应该也能抢,嗯,pk爆装备的方式?”

  想着,谢知瞥了一眼瞎眼僵尸奥创,然后摇了摇头:“奥创屁的收获都没有,要抢也是别人抢我的种子。

  倒是向日葵……这玩意儿算向日葵么?”

  如谢知的观感,战斗植物版的向日葵,跟真正的向日葵区别很大,倒不是说Q版卡通化了,那是图标的绘图,真正种植出来的,还是很符合植物的真实特点的。

  首先,战斗植物向日葵的高度,比正常向日葵的高度矮多了,也就一米高吧。

  植物的茎啊叶子啊,形状还正常,但质感上,却偏向于肉质饱满,是的,厚实的多。

  最奇怪的是花冠,这株向日葵也长满了瓜子,也没有长出卡通图标中的萌萌大眼睛,还是花冠的样子,问题是,瓜子竟然是一个个黑色晶体!

  当然,原本向日葵的种子就是黑色晶体状态,作为新规则产物,刚接触时谢知倒是不奇怪。

  可现在怎么看,那密集的晶体瓜子,都像是……太阳能材料!

  所以吸收光能,是因为这是个晶体太阳能板?

  谢知乐了,他也是创造过特殊植物的,要知道之前搞元朝大穿越的时候,神奇地质、地貌、动物、植物等等,谢知可是利用规则之力弄了不少。

  但这种晶体太阳能材质,加上加速生长,加上发射定向辐射波,都跟谢知的玩法不同。

  只能说,只要符合底层逻辑,规则之力全面发动后,生命的进化变异是会自行找到出路的,而且出路广阔。

  却说谢知琢磨这些的同时,已经将向日葵的定向辐射波发射模式,改成了自动运行。

  于是乎,多处土地都有了动静,拱动,发芽,迅速生长,一株株战斗植物相继出现。

  这工夫谢知也看了一下“敌我辨识”选项。

  【敌我辨识选项:

  全敌模式:攻击一切非我方生命,包含非生命形态存在,如机器人,如载具。

  还击模式:当非我方生命攻击我方时,可自动标注为敌方,予以还击,非我方生命无攻击表现时,无视之。

  警戒模式:一切非我方生命,进入警戒范围后,远程攻击类战斗植物,会发动一次警戒性攻击,如对方不撤出警戒范围,第二次攻击将直接打击目标。

  标注敌方:将特定目标标注为敌方,发现既攻击。

  标注我方:将特定目标标注为我方,被攻击后不会选择还击。】

  而这些选项中,可以多选,也可以单选,唯独“全敌模式”只能单选。

  有的选项则可以打开具体的细则条目,比如标注敌我模式。

  其中敌方标注中,已经自行存在了一个敌方种类,也就是囊括丧尸、僵尸类的一切死灵生命。

  至于我方,谢知的异化紫僵和从属僵尸,也自动列入了,也就是说虽然战斗植物会打击死灵生命,可有了自己人的身份就不要紧了。

  植物是具体怎么判定的敌我,是气味还是磁场,不清楚,但系统出品肯定是有质量保障的,应该不会出错。

  不过由此也可以确定,战斗植物可能并不存在具体到个位的指挥方式,其性质定位,应该是智能化的自动攻击平台。

  战斗方式也无非是种地,然后战斗植物就会按照标注来选择何时攻击,以及攻击谁,堪称傻瓜式操作。