第1310章 结算(第2页)

  重尸毒簇生的九品外从属僵尸,不具备二次重尸毒传染性,无法簇生从属僵尸。

  阳光抗性:僵尸类致命弱点介入,阳光可重创杀死僵尸,但异化紫僵前身无惧阳光,炼化中与阴煞之气融合突变,抗性保留百分之三十。

  异化僵尸身处自然阳光照射时,将受到全属性百分之七十削减。

  吞噬自愈:异化紫僵具备每秒10点生命的自愈能力,通过吞噬生命气血,可加强自愈效率,具体情况根据被吞噬生命的等级决定。

  舞者天赋:被动,紫僵炼化中会造成身体僵化,与前身肢体灵活性相冲突,中和后,肢体灵活性保留百分之五十,可作出寻常紫僵无法做到的动作。

  团队默契:异化僵尸前身具备默契性,保留,团队协作时,可获得百分之五全属性加成。

  灵魂舞者:异化僵尸前身舞者天赋保留,在音乐中战斗,可获得百分之十敏捷加成,可抵消百分之二十的僵化影响,规避率增加百分之二十。】

  这一番介绍让谢知很欣慰,没白忙活,牛掰普拉斯啊!

  就这属性就这能力,还是六个,谢知自信这個任务场景中自己可以横扫了!

  倒是第一次看到七个属性的展示,可见等自己的属性可以开放时,应该至少也是七个。

  至于僵尸怕阳光的致命弱点,谢知之前学梁七法门时就知道了,难怪当初谢知提出把钢头套僵尸扔下九楼时,梁七会站出来,那可不是摔死的问题,而是被阳光烧烤的问题,梁七当然急了。

  现如今异化僵尸也有了这个弱点,虽然不致命,但对实力的削弱还是挺严重的。

  谢知琢磨着,不知道把异化紫僵的身体包起来,以木乃伊造型亮相,会不会抵消这削弱?或者……找点防晒霜试试?

  不过还没完事呢,提示紧接着又出现了。

  【参与者谢知,炼制僵尸过程中,对亡舞者套装施加灵幻标准的符文联动,联动吸收大量灵幻标准能量,导致晋级突变。

  亡舞者套装晋级突变生成中……

  生成完毕,亡舞者套装晋级为幽冥舞衣。

  幽冥舞衣:紫色稀有,可升级。

  防御+40,攻击+24,敏捷+32,耐力+50,感知+10,耐久140/140。

  舞王之尊:被动,装备使用者和异化紫僵可分担伤害,优先伤害分担者为异化紫僵,异化紫僵全部死亡后,装备使用者才会承受伤害。

  斗舞啦:启动后,随Bg

  全程无伤无辜者,奖励金币1000,经验值1000。

  支线任务完成,触发隐藏要素百分之七十,综合评价B+,奖励金币10000,经验值5000,空白蓝色高级卡牌+2,空白紫色稀有卡牌+1,特警作战服皮肤一套。】

  “主角、黑警、卧底?这隐藏要素的损失可惜了……算了,警察卧底的戏码,能比超自然支线更赚嘛,知足知足。

  再说还又到手三张空白卡牌呢,可以了。”

  这时提示再现:【支线任务场景规则消退中,所有存活角色消失。】

  随着提示,以谢知为中心,变化出现了,真实世界的事物形态,正在迅速转变为写实动画风,不断向外扩散……