当然这个锻造并不是全面的锻造,想想就知道明明能够在地下干的事情,为什么一定要搬到危险的地表上?
能搬到地表上的都是那些能够从战争中获得对应材料的锻造项目,比如目前文明的防守炮台,比如一把把枪支。
这些东西想要从地下运送到地上,所需要花费的人力消耗可以说是极高,单单是带着传送的炮台,从地下来到地表,需要的虫族搬运工就需要很多,而这就更别说期间的运输时间了。
外来成本占据太多,文明的实力想要彻底加强,锻造运输的这一块就必须要得以解决。
新据点刚好就是一个完美的解决口,直接将锻造位置放在据点里面,锻造出来就可以直接安装,那速度比起现在的,可是要快太多了。
为了增加稳定性,又或者说减少风险,议题很快便来到了如何减少风险上,简单来说也就是选择方面。
如果选择太远的话,那么第1个据点的兵力就自然无法支援到第2据点。
同时这锻造据点的锻造能力也很难覆盖到第1据点,这会让他们彼此彻底成为独立的个体。
其中有好有坏,好的不用说可以彻底扩大文明的视野范围。
但坏处也很明显,那就是文明需要投放更多的兵力,而且如果一边出现重大情况另一边也就只能眼睁睁看着,这对于武装部队的士气可不是一件好事。
一边毁灭对于的逆变来说都是重大的毁灭性打击,其可能连带着一起毁灭。
经过一连串的讨论,位置的选址成功的选择在了距离第一据点不算太远的位置。
而这个案例的出现便已经宣告了以后文明发展的基调。
如果以后还有第3据点,那么基于今天的案例,基本上不需要讨论就会选择在相邻的区域,以此来实行攻守同盟,彼此共同抗敌的情况。
最重要的那些讨论结束,这场会议也就差不多了,剩下的都会有各自的专业领域专家进行更加细微的讨论,然后再上报上来,彻底组成一张完整的计划表。
这些就不是元首需要关注的了,他只要确保大方向没问题就可以了。
观赏完一轮精彩的撕逼大戏,元首也就差不多可以再上战场。
有了黑漆的启发亦或者说打击,自从元素魔怪出现,元首便已经走上了一条新的路线。
此时如果可以看到他的能量脉络,就会看见里面闪动着的色彩早已经不再是原本的火红一片,而是变成了除了污染之外各种色彩都有的颜色。
而如果观看到他的武器,就更会发现通过长时间的晶体吞噬,剑上也早已经出现了4颗元素水晶,对应着的正是地冰火木。
至于引力,元首手稍微一点,几颗随手放在身上的亮晶体便在眼前飞翔舞动,逐渐的组成了一幅复杂的流动图案,元首正在训练着他的精神控制力。