第11章 升级,魔法减伤

    “叮!灵宠血幽成功消灭一个骷髅兵(2/20)。”




    “叮!灵宠血幽成功消灭一个骷髅兵(3/20)。”




    ……




    一共消灭了六个骷髅兵,叶凌的任务几乎已经完成了三分之一。




    已经尝到了甜头,这种时候自然是趁热打铁。




    不过,为了自己的安全问题,叶凌并没有前往更深处。




    自己完全可以先清除外围的骷髅兵,完成任务从而提升血幽的等级。




    没必要以身犯险。




    至少,在血幽还没有成长到足够强大之前,叶凌需要慢慢来。




    于是接下来的时间,就变成了愉快的骷髅兵清除活动。




    沿着外围走,时不时的就能够遇上一组骷髅兵,甚至是两组。




    但是都无一例外,全部都被血幽给轻轻松松的解决掉了。




    仅仅不到半个小时后,叶凌所得到的系统任务就已经完成了。




    “叮!首战完成,成功击杀二十个骷髅兵,奖励灵宠血幽当前经验值百分之五十进度。”




    本身消灭二十的骷髅兵,就带来了百分之十的经验值进度,完成任务后又再加百分之五十。




    也就是说这一下,直接就有了百分之六十的进度条




    如果接下来没有任务,只需要再击杀八十个骷髅兵,血幽就能够再次提升等级。




    这升级速度,简直就和坐了火箭一样,蹭蹭蹭的上涨。




    而且最重要的是,叶凌发现了一件事情。




    那就是……血幽并没有体力的限制。




    即使是经过这几次战斗,叶凌都没有看到血幽任何一点慌张,亦或者是体力降低的情况。




    “难道是说……是因为僵尸的缘故吗?”




    回想起来,叶凌还记得自己前世里面所了解到的。




    僵尸,是一种不老不死,无法堕入轮回的特殊存在。




    同样不仅如此,僵尸拥有了无限的精力,不管是做什么活,都可以不知疲倦的做下去。




    要知道,之前选择天赋超速再生的时候,叶凌可是清楚的记得。




    需要消耗体力,才能够恢复身体受的伤。




    而本身僵尸的体力就是无限的,这算不算是一个bug?




    关于这个问题,系统也没有做出任何的应答。




    不管如何,暂时可以先这么理解。




    如果超出再生消耗的体力,真的不影响血幽,那完全就是一个恐怖的buff。