刘星有些紧张的看着尹恩,生怕尹恩触发了昏迷状态。
当玩家一次性损失了一半以上HP的时候,就会触发昏迷判定,而昏迷判定说白了也就是意志判定,如果没有通过意志判定的话,玩家将会陷入昏迷状态。
尹恩,77/80,成功。
还好尹恩的职业是国际雇佣兵,意志足够高,通过了昏迷判定,否则这就算被泽田弥音给一拳ko了。
不过就算通过了昏迷判定,尹恩现在也算是再起不能了,毕竟这可是整整8点伤害打在腹部,虽然没有造成骨折,但是尹恩的脏器也算是受损严重,按照武侠小说的说法,尹恩现在算是受了内伤,已经没有了再起作战的能力。
不过这也算是不幸中的万幸了,因为骨折的话基本上就算是废了,毕竟这还是一个武斗型模组,战斗肯定是不会少的,而一个骨折受伤的人想要在这种模组活下去,难度实在是太大了,毕竟大部分判定都需要过成功率减半的困难判定;当然了,也有可能因为骨折的太过严重,就直接被判定为脱落,在医院养伤了。
而内伤这个东西就有点玄乎了,在经过靠谱的治疗之后应该能够暂时恢复正常,不会下降太多的属性与技能数值,但是内伤有时候比骨折还难以痊愈,如果说伤筋动骨一百天的话,那么内伤很有可能是一百年都好不了的,相当于玩家一直背着一个debuff。
刘星叹了一口气,准备上前去给尹恩进行急救的时候,便看见倒在泽田弥音短裙之下的尹恩,突然睁眼一窥,看到了泽天弥音的****。
然后,kp李顺产笑着说道:“嘿嘿,恭喜玩家尹恩触发了本次模组的彩蛋——少女的裙下有什么,目睹了神迹的尹恩现在可以恢复1d3的HP,至于原理嘛,请参考安慰剂效应。”
刘星眉头一挑,没想到这都能回HP,而且还扯到了安慰剂效应上,这就有些瞎扯淡了吧。
作为一名医生,刘星自然是知道安慰剂是什么。
安慰剂是指不含任何药理成分的制剂或剂型,外形与真药相像,如蒸馏水、淀粉片或胶囊等,主要功能是可以稳定病人的情绪,一般来说病人获取药物就是想要达到一定的治疗目的,这个愿望越强烈,安慰剂的效果也就越好;另一方面,施治者如果具有一定的威望和经验,威望越高,经验越丰富,安慰剂的效果也就越好。
当然了,安慰剂的另外一个作用就是用于双盲实验,就是在进行药物试验时,对受试者和医生双盲使用安慰剂,可以排除心理作用对药物客观效果的影响和对药物客观效果的评价,从而真正评判药物对人体试验的效果。
所以,安慰剂效应简单的来说,就是通过无效的治疗手段,让患者相信这种治疗手段是有效果的,从而改善患者的心理状态,进而改变患者的生理状态。
这看起来好像挺不靠谱的,但是在很多情况下,安慰剂效应是的的确确存在的,而且能够对很多病症起到一定的“治疗效果”,刘星曾经在实习的时候,就跟着导师遇到过这么一个病人。