知识灯塔 作品

第39章 小组赛(第2页)

 柯柳这番话就是在提醒线下初哥赵易阳,让他到了比赛场馆里千万不要紧张,虽然亚洲r的线下比赛也没有什么观众,但是坐在那个位置上,灯打到你的脸上时,摄像机就在你对面的时候,没有经历过这些的人着实很容易被吓到。 

 “我知道了,到时候如果我感觉不对肯定会即使和你们沟通的。” 

 虽然赵易阳自己觉得他并不是一个容易紧张的人,但没有经历过的事情谁都不敢打包票。 

 “好了,大家可以坐过来了,我来为大家讲一讲吗明天的战术安排。” 

 “首先是b,我们在这次,最优先的图是叉车和小镇,所以,在b上我们尽可能的会想这方面靠拢。” 

 对于天禄这样的战队来说,或者说对于这个世界上大多数的二线队以及二线以下战队,让他们去练所有地图来拥有一个不会被针对的图池的确有些困难。 

 在csgo的比赛之中,图池里一般都会有七张地图。 

 如果是bo3的比赛,那么每支战队都会有两次ban掉地图的机会以及一次选择地图的机会。 

 那么就是说,对于一支战队来说,他们至少会有一张地图完全可以不用去训练的,这也减少了队伍训练的压力。 

 哪怕是在未来将会无敌于天下的a队,ge也是他们无论如何都不会去选择的一张地图。 

 那么对于天路来说,他们在目前的这个阶段,选择不去训练的地图就是nuke。 

 nuke这张地图并不是拼抢图,因为他的地形比较复杂,分为内场外场,上下两层,所以对于细节不是很好的队伍来讲,这张地图的难度明显要更大一些。 

 同时,ferno和叉车这两张图一直以来都是天禄的出来别人也不会信。 

 只能通过在未来的训练中,逐渐的引到战队把这两张将要移除的地图逐渐减少训练量,把训练的时间放在其他的地图上来跟上版本。 

 接下来,汉克又再一次和大家确定了,在每张地图上,他们选择阵营的优先级。 

 如果是他们先选择地图,那么选边的权利就会交给另外一方,但如果地图不是他们选择的,那么在每一张地图上,他们也会有相应的阵营选择。 

 这些都是根据平时训练的熟悉度来做出的决定,虽然不算是万全之策,但怎么说都能为队伍降低一下在比赛中受限于熟练度风险。