哪怕是放在前世的游戏里,这样的操作都有些异想天开。
虽然理论上可以做出来,但是没有人会起这个心思——哪有非空间队带空间的?
换句话说,大家都知道空间队是要开空间的,但是有谁敢在对方开空间之前率先开出空间,然后等着对方解除的?
万一对方选择暂避锋芒,或者是“稳了一手”,你这空间岂不是给对面开的?
虽然言欢的本意就是续上空间,但是这件事情与上边是一个道理。
万一东瓜没有选择开空间呢?万一烧伤的伤害提前几秒触发了呢?
那烛光灵岂不是自己把空间关上了?
由于烛光灵是一阶段宝可梦的原因,还未进化,实力受限。她的速度就是全场最慢的,这个空间,完全可以说是“为烛光灵而开”。
东瓜本想借着光墙硬吃伤害近身——被青铜钟近身的烛光灵,十有八九会被拿下。但是自己犯了第一个错误。
忽略了烛光灵的特性有可能是穿透。
老实说隐藏特性这东西其实直到现在也没有普及到教学里。这东西从被合众那边被研究出来之后直到现在也不过两年,而且现实中有隐藏特性的宝可梦,少得可怜。即使东瓜作为道馆馆主,熟悉相当多的宝可梦特性,但是烛光灵是隐藏特性这种可能,还是被他下意识忽略了。
本来的计划里,顶着光墙的青铜钟,在速度相差无几的情况下,可以近身烛光灵,甚至有机会利用重磅冲击或一个技能格(比如暗影球)重创烛光灵,说不定还能直接拿下。
如果这样的话,空间依旧对东瓜那一方有利,言欢手里实力强的没有青铜钟慢,比青铜钟慢的实力比他弱,有望可以打穿大半个队伍。
但是一发祸不单行穿透了光墙,阻挡了青铜钟近身不说,还能依靠烟尘遮挡下的点点光芒,倒推出青铜钟的位置,从而打了一波攻势的反压制——烛光灵又不是言欢,言欢作为训练师,能帮忙定位青铜钟的位置就不错了,你让他亲自指挥攻势,不如让烛光灵自己打。
在烛光灵vs青铜钟这场对战中,光墙和戏法空间反而起到了负面作用。
总的来看,烛光灵的这一个小场,言欢不仅成功的跟上了东瓜的思路,甚至后来居上,重新把崩盘一半的局面打了回来。
烛光灵基本没有任何消耗,喷射火焰和祸不单行早就过了烛光灵需要练习的阶段了。
东瓜看着眼前的一人一宝可梦,久违的找回了一些以前面对同龄人中的青年才俊的感觉。
联盟初始的时候,百废待兴。人们依靠宝可梦建立起来了跨越多个地区的统治机构,各个联盟互相保持联系的同时,相互的争斗心也被挑逗起来了。
以前出海只能依靠体力好的大型宝可梦,除非是相近的地区,否则很少有地区会保持沟通联系。
那个年代,为了拿住话语权,各个地区都在彰显宝可梦训练师的实力,东瓜看着言欢,想起清原岚,继而又想起了希罗娜夺冠的那个时代,大家奔着一个目标而去,说一句群雄并起也不为过。
东瓜晃晃头,把乱七八糟的思绪甩出去,他作为道馆馆主按理来说是不会在道馆赛中走着神的。