第3章 人性

 看着眼前的三大堆青草,林异知道自己是有的忙了。

 花了一段时间林异将草全部收入囊中。

 【草+411、花+96、草种+46】(已算天赋触发)

 收获虽然不少但是还不够,和木头比起来草的收集简单多了,现在市场上的物价是一个木头等于十个单位的草。

 根本不赚什么钱,不过这对于林异来说就不一样了他收集草有额外加成,两个小时400多单位的草,市场价换算就是40个木头,自己去砍可能要将近五个多钟。

 什么叫性价比这就叫做性价比,这一套操作直接领先其他人一步。

 就算是天赋高的能人,他也需要木头建立基础庇护所,大部分求生者都会先以砍树为起点,而收集草会被排在后面。

 而且只要有五个木头就能解决草的收集问题,还是有不少求生者会买的。

 “好了这附近已经没有草了,得换一个地方了,顺便再找找有什么较好的地形准备安家。”

 为什么说总说死亡游戏难呢?从开局就能看出来,第一天就要自己盖庇护所,按照正常的收集速度,到晚上肯定有一部分人是收集不全材料的到时候就要死不少人了。

 林异一路上走走停停,见到高一些的草丛就割掉采集,背包满了就上架商城当临时存储空间,这也是为数不多的小福利了。

 现在的死亡游戏有三个小福利,是无数先辈们用命换来的这些福利,也是增加了不少人的存活。

 一是出生较为安全,在以前求生者出生地点非常随机,随机到什么地步,有的人直接出生在万里高空直接摔死。

 有的直接出生在无尽海洋葬送鱼口,更有甚者出生在一些老虎巢穴直接成人形外卖,各种死法应有尽有,数不胜数。

 较为安全的出生至少不会直接出生在天空大海,怪物嘴边。

 二是一天保护,据说以前的死亡游戏开局就是地狱模式像什么奇异天灾开局说就来,一死一大片。

 比如诡异迷雾吃人吐骨,双日凌空赤地千里,天降酸雨万物枯寂,一个比一个离谱,丰富的就像是不给人族活一样。

 三是商城福利,现在的商城交易物品没有手续费,利用的好还可以当做临时仓库,不过这也是有时间的,七天过后就要收费了。

 时间流逝,一转眼太阳开始西斜,落阳出现,在不同地界的求生者都开始沉默。

 最后的安宁要结束了,许多求生者都找到了地方开始安家,没有收集够材料的求生者也开始着都在想及办法凑集材料。

 有的则是变卖家产物让给其他人,他们差的材料太多了,与其带着材料去死,还不如卖给其他人增加希望,并要求给现世的家人带话。

 最后的存活者,可以花费10个生存积分,兑换这局死亡游戏的聊天记录,所以有不少求生者,在死前都会把自己的遗言发到公共聊天群。

 林异也找到一块风水宝地,靠水,地势开阔,在这里使用【生存核心】给予材料建造庇护所。

 有了安身之处,林异才开始留意聊天群的信息,聊天群分为世界频道和地区频道,他看了眼世界频道剩余人数。

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 一场死亡游戏一共是十万人,每一个区域一万人,现在一天就死了一万多,可见死亡游戏的可怕。

 【兄弟们,我快不行了,今天找到一个黑铁级资源箱,可惜有怪物看守,干过了,但是那怪物玩毒的,被阴了!

 现在这阶段我也不指望有什么解毒剂了,我不是见不到明天的太阳了。

 我的遗产,会在我将死时上架商城,感兴趣的兄弟,可以留意一下,对了。