和S级毛茸茸肝种田游戏 作品

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 总之,这里【巨型美人蕉】与华夏那种可以当做甜品的清雅植物,可以说没有丝毫形似之处。

 虽然之前在遗忘森林看见过好几次这种花,初九都是绕着走开的。

 反正【巨型美人蕉】上面也采集不到什么有用的素材。

 但这次,初九让小罐头在一旁望风——一旦看到花蜜渗出就立刻提醒自己躲开,自己则拿着铲子,吭哧吭哧地挖了许久,终于挖出了一株大约有一人那么高的“【巨型美人蕉】的幼苗”。

 不同于之前挖出来的带竹鞭的竹子,这东西的图鉴卡上没有标注“可种植”或“可培育”。

 但初九还是把幼苗交给了吼吼兔。

 按照昨晚初九和灵兽们商量好的“行动方案”,吼吼兔已经清理好了林地。拿到这株带着血腥气的幼苗后,小兔子即刻开始了“创意育种”。

 【创意育种——即使是之前未被标记为“可培育”的植物,也有可能培育出相应种子哦。】

 吼吼兔这边挖坑埋幼苗的同时,初九的被动技能【细节大师】也被触发了:

 【请宿主描述,希望灵兽在哪些方面对该植物进行重点培育?】

 【外观、气味、味道、成长速度、植株可利用度】

 【注意:宿主选定的方面越多,培养失败的可能性越高。请宿主综合判断,谨慎选择】

 初九略一琢磨,点开“气味”这一项,又在这一项的数个细分小选项里,选择了“对人类无刺激性气味”以及“保留吸引昆虫的特别气味”。

 虽然【巨型美人蕉】形貌骇人,但反正自己看习惯了也不觉得害怕,灵兽们似乎也不会被一株植物给吓到;虽然这东西的味道很糟糕,但自己也没想着要直接吸食花蜜。

 而气味不一样。

 要是大规模种植了【巨型美人蕉】而不调整气味,等它们盛开的时候,这一片岂不是血腥味浓厚就跟吸血鬼城堡一样了?

 想想就让人不寒而栗。

 确定了【气味】这个培养方向,初九看到了系统给出的培育成功率: