“快回头啊!蠢货!”
“该死的,这家伙难道不知道自已的身后有诡么?”
“啊啊啊……明明就差一点就能完成了,结果这个时候偏偏被诡追上来了么。”
此时许多观众急得想要跳脚。
想要出声提醒,可惜他们无法干预副本里发生的事。
而一些胆小的观众此时已经捂住了自已的眼睛,因为接下来即将发生的事情无疑将会非常恐怖。
一个毫无抵抗能力的大活人,被一只诡活生生地杀掉。
这不是什么电影更不是虚构,而是直播,是真实发生的事情。
所以不会提前有打马赛克,每一帧都将清晰无比地呈现在每个人的眼前。
当然不同的立场看同一件事是完全不同的体验。
对于漂亮国的观众来说这件事很残酷。
但对龙国人而言却是无比刺激的直播画面。
“开始了开始了,马上就要完成四杀了!”
“吗的,刚刚还有孙子嘲讽我说,咱们龙国的诡异辣鸡,这回能打他的脸了。”
“何止是打脸呐,我要看到他的脸被打烂!”
……
“看来还是被他活下来了。”
然而对于一个人来说,却是保持着与大众完全不同的看法。
苏毅身为设计者自然知道副本里每只诡的属性。
眼前这个诡影并不是那种触之必死的诡异,当然,后期可以做到,但现在还不是后期,还没有积累足够的恐惧值让其成长起来。
这次漂亮国的队伍挂开得太大了,全体磕药,降低恐惧值,同时还有各国手段。
导致整个副本到目前为止都才处于前期而已,虽然马上进入中期,但恐惧值还差了一截。
如果不进入中期的话,诡异的能力就还停留在第一阶段,自然杀伤力也就没那么大。
对于第一阶段的诡影来讲,其杀人的规律就是通过将附近的人的影子拓印在墙壁上。
然后蒙蔽其感官,彻底废掉一个人的行动能力。
之后再慢慢地将其勾引,哦不,吸引到一处特殊的教室当中。
而进入了这间教室的人则会当场被抹杀,无论这个人身上携带着怎样的诡异,都无法幸免。
当初苏毅设计这只诡的初衷就是为了能够对付那些使用诡异的力量作弊的人。
然而目前看来他设计的这一手算是白瞎了。
不过……诡影本身就已经十分难缠和危险了,因为一旦不清楚其规则的话无论再厉害的人都将失去视觉和听觉。
而事实也证明了这一点,两名血奴就是被诡影所杀。
而后又干掉了一个。
总结来说诡影一共干掉了三个人,可谓是居功至伟。
当然诡影的价值不止于此。
在被诡遮眼和诡遮耳的过程当中,当事人会无比绝望与恐惧。
这便会产生大量恐惧值,推动整个副本中诡异变强的进程。
但是诡影也有了巨大的缺陷,那就是无法直接杀人,必须有一个过程。
而这个过程其实也是一个漏洞,一个给人活路的空间,是对系统的妥协。
……
史蒂夫显然也是少数明白这一点的人。
哪怕他正在被诡影追杀。
哪怕他知道自已肯定会步入前面三名死去队友的后尘,会被诡遮眼诡遮耳,然后被莫名的方式杀死。
但熟悉诡影杀人流程的他清楚,想要走到最后一步其实还有一个过程。