乱码有个性 作品

第46章 参与的人不多,中奖机会很大!(第2页)

 “主要是对线强。”阿布指出本质:“基本没有人能在对线期给他压力,所以他能分心看野区和中下路,真是一颗好苗子……”

 很多观众觉得上单对线强弱不是那么重要,能混住就行。

 拿个坦克英雄缩在塔下发育,等c位成型以后跟着一起打正面团,就算等级装备比对面差一些,照样没影响。

 有意思的是。

 给观众带来这种印象的队伍,恰恰是edg。

 自‘童无敌’koro1被换下以后,edg新上单mouse就是一个标准的混子,登场率最高的三个英雄分别是酒桶、大树、慎,在最擅长内战的edg战队,打出了击杀2.8、死亡2.3的场均战绩。

 好不容易掏一次兰博,还搞出放火烧山冥场面——把大招丢到空无一物的地形里。

 如此夸张的画面,加上edg夏季赛遥遥领先的战绩,让上单地位在观众心中的重要性大大降低。

 ‘ edg招大树,要求会上单’的梗更是风靡一时。

 可是。

 edg自家人知道自家事。

 mouse行么?

 真不行。

 作为内战幻神,edg基地里摆着四个lpl冠军奖杯,赛区内已经没有了值得追求的目标。

 除了世界赛以外,拿到什么成绩都不具备大的意义。

 而在世界级赛事里,考验的就是上单强度了。

 看看历届冠军就知道。

 s3的大木固然被视为skt战队短板,faker甚至说过‘只要上路不爆炸我们就能赢’的原话,但必须承认,在分推端,大木一手武器大师把老皇族敲的焦头烂额。

 s4不死上单looper不需要赘述。

 s5年度fmvp选手marin,实力毫无争议。

 s6是那一年的lck单杀王duke,虽说duke日后变成了吉祥物,但s6的duke是真的锋芒毕露。

 中野是节奏发动机,adc是后期大核,辅助是视野和团队上限的保证,这四个位置的视觉效果似乎都比默默发育、全程没有镜头的上单突出。

 但是。

 上单不够强,无法辐射河道和野区,还没有中期团战一锤定音和分推牵扯、威胁对方建筑物的能力,整支队伍的战术体系就会极度受限。

 打前期快攻,容易被对方的优势上单顶住。

 打中期运营,中期被对方的优势上单逼到不敢接资源团。

 打后期……

 后期双c成型,上单的作用确实被削弱到了极致,团战能力甚至不如布隆、老牛这样的硬辅。

 问题是。

 世界赛无弱旅。

 edg在赛区内能凭借一流中单scout、赛区第一辅助meiko和厂长的杀熟能力弥补上路缺陷。

 进入世界赛。

 不比scout弱的中单比比皆是。

 lck随便挑出一个辅助选手就能抗衡meiko。

 厂长失去杀熟buff。

 上路还站不出来,edg靠哪个点往后拖呢?

 就事论事的说,厂长对今年的世界赛其实不抱什么希望,已经开始研究明年的对手了。

 “我想把这个小……子拉进来,好好培养一下。”

 厂长提出想法:“这小子年龄不大,天赋很高,英雄池和打法和那些路人也不一样,更接近职业比赛的风格,只要能练出来,前途不可限量啊。”

 “我其实让im那边邀请了,但是他没回应。”阿布托着下巴思考:“要不明凯你去联系一下,以你的名气,他应该会比较尊敬。”

 嗯?

 厂长嘴角一咧,双眼迎上阿布的目光:“我?”