当天上午研讨会的开幕式,李睿并没有参加,吃过午餐,他和孙亚勋来到下午的研讨会现场,刚一入场,全场起立,热烈鼓掌。
李睿在全球有什么样的影响力,是多大的网红,有多少钱,这都不重要,所有的掌声是对于他作为一个游戏制作人的尊重。
可以说铧国的游戏行业是李睿出现之后,才获得了全球范围的影响力。
在李睿之前,有哪一款铧国独立制作的游戏在国际上获得认同了吗?
即便是曾经引领一代风骚的《剑仙奇侠传》,《金庸武侠世界》和《轩辕之剑》这些游戏系列,也只是在铧文圈子里火爆而已。
更别说2010年之前,整个铧国游戏圈充斥着各种欧美和朝岛的游戏,市面上最火爆的游戏几乎都是外来的。
随着智能手机和移动互联网的崛起,铧国游戏通过手游展开了反击,而这其中最杰出的代表就是兴睿游戏。
兴睿游戏的代表作也就是他们的第一款游戏《糖块传奇》,这是一款创造了无数奇迹的游戏,从发布到现在已经四年多了,依然保持着旺盛的生命力和巨额的营收。
根据不完全统计,目前仅仅靠着《糖块传奇》一款游戏,兴睿游戏已经收入40亿镁元,是全球累计收入最高的手游,没有之一!
整个2014年《糖块传奇》平均每天收入400万镁元,去年收入超14亿镁元。
根据2015年上半年的财报计算,目前《糖块传奇》拥有3.9亿真实独立用户,其中付费用户超过1000万,月均每用户的付费达到14镁元,这也意味着即将进入生命周期第五个年头,对于手游来说已经算是爷爷辈的《糖块传奇》还将继续创造辉煌!
这哪是游戏啊,这分明就是一个下金蛋的鹅啊!
兴睿游戏不止一只下金蛋的鹅,他们还有《奇迹逃亡》,还有《我是mt》,还有《地铁跑酷》,还有《保卫番茄》等等,虽然收入不如《糖块传奇》,却也都是一年营收上亿甚至几亿镁元的,别家公司有一款这种游戏就能荣华富贵,兴睿游戏一口气搞出七八款。
更别说兴睿游戏还有国际业务,他们投资的超级细胞打造出了全球爆款《部落冲突》,尽管是后起之秀,营收上却已经反超《糖块传奇》,去年狂揽20亿镁元营收,成为2014年全球手游收入榜第一,按照这个势头,超越《糖块传奇》也就是一两年的事情。
在2014年手游营收排行榜上,而《糖块传奇》屈居第二。
你要问第三是谁,《怪物弹珠》!
一款兴睿游戏打造,却挂在ntr名下的手游!
兴睿游戏可不止是制作发行游戏,他们还打造了xr游戏平台,想要在游戏分发上分一杯羹,同时还投资了epic,把虚幻引擎也纳入囊中,再加上一大堆诸如还有《时空猎人》,《三国来了》之类的二线手游,以及《穿越火线》这样的端游,形成了一整个游戏产业矩阵。
现在的兴睿游戏或许还不是世界最顶级的游戏公司,但无论是营收还是影响力,都跻身世界前列。