北琴海 作品
第1463章 智龙迷城(第2页)
三颗蔬菜作为热衷于岛国文化的宅男,这方面的理解肯定比他多。
罗明宇道:“岛国人喜欢收藏小物件,你看他们的游戏里面,经常有收藏要素,比如索尼的《我的暑假》,比如各种牧场物语系列,再比如任天堂最著名的宝可梦系列,都是以收集为主要元素。”
“其实这种喜好并不是岛国人独有,其他国家人也都有,就拿我来说,前些年还收集过小浣熊干脆面里面的水浒人物卡,老蔡喜欢搜集各种二次元美少女的手办。很多人喜欢收集古董字画邮票钱币,也是出于这种心理。”黄伟补充道。
李睿点点头道:“确实如此。刚刚萝卜说的宝可梦系列,我印象也比较深,我记得当年班上有个有钱同学买了gba,当时还叫口袋妖怪呢,每天捧着抓妖怪对战,把我馋的不行。现在回想起来,不管这个系列怎么变迁,核心的收集和对战的元素一直没变过。”
“岛国人就喜欢这个,再加上妖怪们都萌萌的十分可爱,才会大受欢迎,在本土热销十几年。”蔡英杰道。
李睿道:“所以你们也要盯住岛国人的喜好,尽量满足他们的需求。对了,收集当中一定不要忘记我说的gacha要素,这才是我们赚钱的关系!”
三颗蔬菜不停的点头,他们也明白做游戏的最终目的是掏空玩家的钱包。
李睿又道:“不过吃相不能太难看……我给你们讲个故事吧。有个人穿着棉衣赶路,北风和太阳看见了,就打赌看谁能这个人脱掉棉衣。北风用力吹,想让大风吹掉棉衣,这人反而把棉衣裹得更紧了。太阳用温暖的阳光和煦地照下来,这人越走越热,也就不知不觉的脱掉了棉衣。”
三颗蔬菜一脸茫然,有点没听懂。
李睿解释道:“游戏运营的道理,其实就在我刚刚讲的故事里面。我们运营游戏,千万不要设置一个不充值就无法跨越的门槛来逼着用户充值,那就像北风狂吹一样,只会把大量用户逼走。我们的目标应该是怎样让玩家持续地在游戏中获得乐趣,在游戏设计和运营上都要用心考虑如何让付费玩家和免费玩家都能玩下去,而不是开发一款不花钱就玩不下去的游戏,并且通过收费来提升游戏更大的乐趣,这才是最好的游戏平衡。”
三人恍然大悟。
蔡英杰竖起大拇指道:“老板果然高明!”
“原来掏钱还有这么多套路啊!”黄伟啧啧。
罗明宇也道:“老板,我学到了!看来我们的gacha方式还有很多能够改进的地方。”
李睿心道,别客气,我这也是跟多年之后的你们学的!