肝帝感到很费解。
他和丁讲师一样,已经开了很多轮游戏,但夏弥的ai却从来没有发生过任何的变化。
每次处理第一个事件的时候,夏弥说的台词都是差不多的,如果玩家把发霉的粮食给灾民,或者干脆不给,那么夏弥就会说一些『灾民也是人』之类的话。
而如果玩家把新鲜的粮食分给灾民,那么夏弥会对这种行为表示赞同。
但这次,情况却发生了变化。
肝帝还是和之前一样,选择把新鲜的粮食分给灾民,因为这是提升夏弥好感度、之后反过来压力夏弥的必要途径。
但这次,虽然夏弥还是在表面上对这种行为表示了赞同,但台词却似乎不同了!
【父亲,您把新鲜的粮食发给了饥民吗?太好了,我认为这正是一位爱民如子的城主应该做的事情,我为您感到骄傲,父亲!】
【饥民虽然是一种资源,但同时也是人,也应该享有最基本的权利。发霉的粮食可能会让他们生病,让城池的有生力量减员。】
『饥民是一种资源』是什么意思?
之前肝帝可从来都没有在正常状态下的夏弥口中听到过这句话,只有在善恶值变成255的黑化夏弥口中听过。
“不对劲吧?”
带着疑惑,肝帝继续往下玩。还是和之前一样,在一开始就通过『找替死鬼』的方式开启了地狱技能,并使用『地狱视野』查看夏弥的属性。
&nbi出问题了?”
不仅敏锐地捕捉到了游戏内的信息变化,还通过这些信息变化,反向推断出了可能的原因。
肝帝暂停了游戏,而后打开了官方平台的游戏编辑器,找到fake-ai的模板,快速地查看了一下其中的某些代码。
这倒是让顾凡有些惊讶了。
【您的决策十分正确,我会继续向您学习的!】
玩逆天堂游戏玩出名堂的人,必然都不是等闲之辈。
如果是其他人,可能会就这么算了,或者干脆就没注意到台词的变化,但肝帝的感觉很敏锐。
没错啊?善恶值还是20点啊?并不是255。
但问题是,此时的夏弥明显是正常状态啊?还没黑化呢?
【(夏弥的好感度有所上升。)】
这让肝帝感到很疑惑,他隐约猜到出现了一些小问题,但又说不清楚具体是哪里。
&nbke-ai的行为逻辑问题?”
这个『仙界肝帝』竟然还是个程序员?
而且看起来还是個挺厉害的程序员!
肝帝眉头紧皱,盯着文本。
他清楚地记得,之前夏弥说的话跟这个有区别。
而后,他陷入了沉思。
……
“或许是因为……逆天堂的程序员写代码的时候,在每一轮开始时重置了角色的善恶值、清除了角色的记忆,但并没有完全重置ai的行为逻辑?”
但是……
为什么你一个程序员会有这么茂盛的长头发啊!
虽然顾凡的头发也长得很好,他也一直为此感到骄傲,但那都是因为顾凡写代码的效率比较高,平时注意保养,很少熬夜。
但肝帝都肝成这样了,为什么头发还如此茂盛?
这个世界不公平!
……
发现了疑点,肝帝当机立断,决定暂停原本冲击年数的计划,转而研究这个新的机制。
他开始选择各种不同的选项,同时在聊天框中打字与夏弥辩论,来尝试查明这种变化的具体原因。
【父亲,您怎么能只建造这么少的庇护所呢?】
【还是有很多人会无家可归的!】
“灾民也是一种资源,过多消耗一种资源去挽救另一种资源,这本身就是不划算的。为了这座城池所有人的共同利益,我们只能牺牲一部分资源,去保留更多其他资源!”
【灾民怎么会是一种资源呢?他们是人啊!】
“这不是你说过的吗?灾民是人,同时也是一种资源。”
【可是我说的是,灾民是一种资源,但同时也是人。】
“这和我说的难道有什么本质区别吗?”
【……似乎没有。】