第462章 如何打出好结局?(第2页)

 而此时在查尔顿市的海边发现了古神残躯,于是这些教派赶忙把它给带回来研究。很多学者认为这个古神残躯就是属于萨斯拉的,其实不是,这个古神的残躯属于深海的支配者伊洛纳克。

 由此学派发生了分裂,出现了深海学派以及治愈教会。

 因为伊洛纳克的残躯有着保存完好的古神之血,并且用于血疗的效果绝佳,所以在整个查尔顿市,对于伊洛纳克的信仰成为了主流,而宏伟的大教堂、庞大的治愈教会,其实也都是信仰伊洛纳克的产物。

 至于第三位古神,其实到目前为止还看不出太多的存在迹象,只是隐约可以从永恒学派以及月之学派的一些描述中,大致推测出它并不同于前面两者。

 因为这个这个古神的特质明显跟前面两个不一样。

 群星萨斯拉代表着灵视的权柄,只是被祂注视就会直接陷入疯狂,当然,也有可能获得非常恐怖的知识;

 而深海伊洛纳克代表着血肉的权柄,祂有着力量无穷的躯体,血肉本身就有着磅礴的生命力;

 至于永恒学派和月之学派所信仰的第三位古神,似乎并不具备前面两者的能力,但具备制造幻境的能力,而血肉构造体产生的残缺的古神之心,似乎也与它有着千丝万缕的联系。

 汇总这些信息之后,诸葛君感觉有点头大。

 这也没办法,因为类似的神话故事本来就很乱,动不动就十几个古神在一个小城里面下大棋。

 这游戏里,制作组非常贴心地缩减到三个古神,已经是相当给面子了。

 不过至少这暂时解决了诸葛君之前就有的疑问,为啥玩家刚灭了伊洛纳克,就被萨斯拉剧情杀了?看起来毫无还手之力的样子。

 原因其实也并不难猜,因为这两位古神所掌握的权柄本来就是不一样的。

 如果是人类开局的话,玩家一直撒谎并增长自己的灵视,等打到最终boss的时候,基本上是比较克制伊洛纳克的状态。

 因为伊洛纳克的权柄是血肉,无非是生命力顽强一点,而玩家在灵视提升之后可以有效地进攻祂的弱点。

 但萨斯拉本身掌握着的就是灵视的权柄,玩家又恰好是灵视方面的加点,你这不就属于“堂下何人状告本官”了吗?如果是人偶路线,完全没有灵视,那就可以不被萨斯拉给控制了。

 “根据目前的情况合理推断的话,想要把这两个坏结局变成好结局,其实最关键的就是找到战胜古神萨斯拉、战胜人偶工匠吉姆的办法。

 “怎么对付吉姆不清楚,那是人偶开局的玩家考虑的事情。

 “而我用人类开局的话,就很难一边走灵视路线、一边战胜掌握着灵视权柄的萨斯拉。

 “等等,或许这些古神之间,也存在着互相的克制关系?“玩家是用什么引得伊洛纳克降临的?

 “是用血肉构造体的残缺古神心脏。也就是说,这个残缺古神心脏,对伊洛纳克是某种补品。

 “而伊洛纳克,本身是被萨斯拉给克制的。

 “假设这两点成立的话,是不是那第三位神秘古神,具备着制造幻觉、进行思想控制的能力,恰好能克制萨斯拉的灵视呢?”

 诸葛君也不确定自己的这种推断到底是不是靠谱,但从常理推断,想要战胜古神,首先就得拥有和古神差不多同位阶的权柄。

 那想要得到萨斯拉以及伊洛纳克的权柄是不太可能了,就只能从这位神秘的第三古神身上找答案。

 这个第三古神就是永恒学派和月之学派所追寻的古神。

 诸葛君又翻了翻资料,而后发现这个永恒学派和月之学派,竟然还不是一回事。

 这游戏中的很多学派其实都有着不同的名字,比如星空学派因为是最早出现的,因此也叫原初学派,这俩是一回事;而深海学派和治愈教会又有着千丝万缕的联系。

 所以诸葛君刚开始也以为永恒学派和月之学派是一回事。

 但仔细看才发现,这俩不仅不是一回事,反而还是敌对关系。

 永恒学派就是在游戏里一直搞事的那个疯子学派,他们表面上崇拜这位神秘的第三古神,实际上他们谁都招惹,也没少尝试着和萨斯拉、伊洛纳克这两位古神建立连接。

 而月之学派则是从永恒学派中分裂出来的一个小分支,他们的信仰就比较纯粹,基本上只信仰这位神秘的古神。

 “所以,想要进一步寻找这个古神的话,应该就得从神秘的月之学派入手了是吧?”

 诸葛君挠了挠头,努力回忆着游戏中遇到的各种蛛丝马迹。

 (本章完)