当然,如果非要抠字眼的话,它们也还是有细微区别的,比如步履维艰的征程是强调整个过程都比较困难,而意料之外的挫折往往是在某个较为平顺的游戏过程中突然冒出来的高难度关卡或挑战。
但总的来说,前面四点似乎都指向了同一种mod类型——高难度mod。
所谓的高难度mod,就是更改游戏内的数值和机制,让战斗变得更加困难。
比如《飞升》这款游戏就曾经出现过一款高难度mod叫做『癫疯之旅』,几乎所有的boss都被重做了,不仅血量超级加倍,还加入了很多复杂的机制和全屏的攻击技能,让那些已经可以无脑通关《飞升》的玩家们又感受了一下什么叫做受苦。
不过这样的高难度mod,在mod社区中本来也属于极其小众的一类,玩的人不多。
真要说热门的mod,还得是外观替换mod,尤其是那些不太正经的外观替换mod。
当然了,官方平台的创意工坊肯定不允许那些太过火的外观mod,但一般的外观美化mod,还是能过审的,越是最受玩家欢迎的。
除此之外,像什么界面美化mod,功能性mod等等,对玩家来说也都非常实用。
可逆天堂官方对这几种mod却绝口不提。
至于第五条就更是令人匪夷所思了,什么叫做“制作组想做却不敢做”的事情?
制作组到底想做什么?这鬼才知道啊!
总不成是制作组想恶心玩家却不敢,所以交给mod作者来干吧?那未免太离谱了!
至于奖励就显得更加奇怪了。
官方认可的优秀作品将获得优先下载,或者加入自动下载名单,这一点乍一看还比较合理。
所谓的『自动下载』,是官方平台的一个默认功能。玩家使用创意工坊时,可以自己打开一个选项,叫做『优秀mod自动下载』。
一旦打开这个选项,那些被官方或者大量玩家推荐的mod,就会默认下载,用于提升游戏体验。
当然,官方在选定这种自动下载mod的时候会慎之又慎,而大部分玩家也不会打开这个选项,而是更倾向于自己下载。但也有少部分玩家会选择默认开启。
所以这一条乍一看还挺合理。
可是下边一条就很奇怪了。
“得不到玩家认可的优秀作品,也将获得官方的特殊补偿奖励。”
按理说,“得到玩家认可的作品”,往往也该是“得到官方认可的作品”,难道说玩家认可和官方认可是两个标准?
这里边从头到尾,也没提“得到玩家认可的作品”会怎么样。
单纯抠字眼的话,确实给人一种怪异的感觉,不过大家显然也没想太多,还是默认了逆天堂的创意工坊应该会跟其他游戏的创意工坊采用差不多的规则。
无非就是玩家点赞多、下载多的排前面,得到推荐位等等。
肝帝刚想关掉页面,突然发现页面最下方还有一行小字。
这行小字前面带了个星号,本身字体就很小,颜色还跟背景色比较接近,一般人还真的很难注意到。
『所有mod都将经过官方平台与逆天堂审核之后方可上传,逆天堂游戏对本次活动拥有最终解释权。』
(本章完)