第482章 顾凡的小金库(第2页)

    比如,可以做古代战争题材,也可以做现代商业经营题材,还可以做未来科幻战争题材,或者末世生存类题材……

    几乎大部分的故事背景,都可以无缝衔接。

    “好,这件事情我再认真考虑一番。

    “这次如果能够成功,你是首功一件!”

    莉莉丝踌躇满志地离开了。

    ……

    ……

    第二天下午。

    别墅区附近咖啡馆二层角落。

    “你最近的表现非常不错,天堂收集到的正面情绪再创新高。

    “再接再厉,继续保持。”

    夏弥尔的眼镜被放在一旁,她表情端庄,给人的感觉比顾凡更像是领导。

    只是拿起桌上的咖啡装模作样地喝了一口之后,情不自禁地皱起了眉头。

    “太甜了。”

    顾凡没说什么,只是暗自腹诽,嫌太甜你应该点美式的……

    然而夏弥尔嘴上说着太甜,却还是不停地喝着,整个一个口嫌体正直。

    顾凡轻咳两声:“那当然了夏总,我为天堂收集正面情绪那绝对是赴汤蹈火!

    “虽然莉总……哦不,可恶的地狱恶魔那边对我百般提防,想方设法地把我边缘化,我也还是顶住了压力,圆满地完成了任务。

    “夏总你看我的提成是不是能稍微上调一下了?

    “我也不多要,再加5%就行。”

    夏弥尔把咖啡放下,略加思考之后说道:“5%还不太可能,但在我权限之内的话,2%应该可以。”

    顾凡很高兴:“没问题,2%我也不嫌少。”

    夏弥尔有些好奇:“我其实有点想知道,你现在手头到底攒了多少正面情绪了?

    “你身上并没有太多用正面情绪制造快乐或者好运的迹象,都存起来了?”

    顾凡一本正经地说道:“这些正面情绪当然是要用来为天堂撬动更多正面情绪的,我怎么能拿来享乐呢?

    “我可不是那样的人。”

    夏弥尔嘴角微微抽动:“得了,你们人类嘴里真是没一句实话。

    “不过这也无所谓,不具备这种素质的话,也糊弄不住聪明的莉莉丝。

    “你只要能继续尽心尽力地为天堂办事,在很多事情上,我也可以睁一只眼闭一只眼。”

    顾凡暗自腹诽,什么叫做“聪明的莉莉丝”?

    天堂和地狱也有非常优秀的匹配机制是吧。

    天堂推举出他们认为最优秀的天使夏弥尔来跟莉莉丝打擂台,结果夏弥尔对莉莉丝的智商感到惺惺相惜。

    这实在是让人有点难绷。

    作为天使,夏弥尔确实可以看到顾凡使用正面情绪的痕迹。

    作为普通人,顾凡对正面情绪的运用仅局限于两个方面,一是快乐,二是幸运。

    不仅可以使用在别人身上,也可以使用在自己身上。

    就拿快乐来说,顾凡可以选择消耗掉一定量的正面情绪值,提升某一类特定玩家群体从游戏中获得的快乐,从而撬动更多的正面情绪值。

    同样地,顾凡也可以直接把正面情绪值用在自己身上,让自己快乐起来。

    只不过将这些正面情绪值用在自己身上的话,作为天使的夏弥尔是能看到痕迹的。

    所以夏弥尔才感到惊讶,因为到目前为止,顾凡完全没有自用正面情绪的迹象。

    这个人类意志这么坚定的么?

    一般来说,很难控制住好奇心不去尝试吧?

    很显然,顾凡认为自己此时是如履薄冰的状态,万一快乐过头了,对莉莉丝失去警惕然后翻车了怎么办?

    那很可能一失足成千古恨。

    到时候可指望不上天使兜底。

    到目前为止,顾凡一直在小心翼翼地用正面情绪撬动更多的正面情绪。

    或者是制造一些特殊的巧合,或者是针对某一类人群、提升他们从游戏中获得的快乐。

    再这样的精打细算之下,顾凡手头积攒的正面情绪值已经来到了非常惊人的数字。

    具体来说是:259万。

    这应该是个让夏弥尔都会感到眼红的数字。

    毕竟当初夏弥尔给顾凡做试验的正面情绪值也就只有100万,而莉莉丝收集到几十万负面情绪值就能非常开心。

    顾凡当然不打算把这个数字告诉任何人,包括夏弥尔。

    至于为什么要像个囤囤鼠一样囤积这么多,当然还是源自于顾凡的忧患意识。

    他很担心莉莉丝哪天突然一拍脑袋搞个大的。

    真遇到那种特殊情况的话,大量的正面情绪就是他翻盘的底气,也是继续潜伏下去的保险。

    当然,顾凡的提成是10%,考虑到这些游戏已经累计为天堂产生了至少4000万以上的正面情绪值,所以夏弥尔对于顾凡实际收到的正面情绪值应该也会有一个大致的预估。

    但对于顾凡具体花了多少,她就没数了。

    所以,夏弥尔也无法得知顾凡小金库中的准确数字。

    “莉莉丝下一款游戏会做什么,你能预判到吗?”夏弥尔已经喝完了咖啡。

    顾凡摇头:“当然预判不到。

    “如果只是她自己的话,倒是还能试着猜一猜,不过她应该还有一些其他的智囊。

    “对于这些智囊,我并不是很了解,自然也无法做出预判。

    “但没关系,反正兵来将挡、水来土掩,等游戏设计方案出来之后,开发过程中可以慢慢思考对策。”