希腊掌管风暴的蛇 作品

第18章:清理废墟!建筑计划?(第2页)

 因为有近地悬浮的特性,所以这些凹凸不平的废墟对工蜂来说完全不是阻碍,它们在佩丽卡的操控下,穿针引线般来回穿梭于废墟中,像剥洋葱一样一层层给废墟剥壳。

 同时,通过蜂群核心数据链带来的效率加持,这些无人机如花丛采蜜一样环绕飞舞,一边飞一边用两道亮绿色的激光在废墟上来回切割,闪得跟挥舞着光剑的绝地武士一般。

 在九台工蜂无人机共同努力下,庞大的废墟正以肉眼可见的速度一点点缩水......

 切割下来的小块儿金属和一些构件,直接就被工蜂抓取,存放进背在身后的物质压缩阵列中。

 更大一些的完整结构,则被摆在一旁的空地上,准备等清理完周边部分后,再单独运输到资源处理中心进行拆解。

 对于废墟中最大的障碍——砸落的几块复合船壳碎片,面对普通金属构造时无往不利的采矿激光瞬间就吃瘪了。

 不过想想也正常,这些复合船壳在设计之初,就是按照抵御粒子光矛的强度设计的,还有专门的激光对抗涂层,指望采矿无人机切割本来就是不切实际的幻想。

 只靠工蜂身上的低功率激光发射器去处理的话,恐怕切割一天都切不下来。

 好在,旁边走两步就是资源处理中心,先把废墟清理干净,再让工蜂把剩下的几块船壳拖到回收中心去,这些硬骨头还是交给资源处理中心去对付吧。

 趁这些无人机对着废墟一点点挖掘的功夫,韩鸦打开领地菜单,翻开建筑列表浏览了起来,准备看看一会儿先造哪个。

 很快他便选定了几座建筑,等工蜂收集够资源就开始动工。

 【英雄酒馆】

 【建筑描述】稀有级功能建筑,如果拥有有合适的酒品,或许可以吸引来流浪英雄入驻

 【建筑信息】占用小型槽位x1,耐久200/200

 【建筑功能】大收藏家点数+4/天,繁荣度+80

 【基础维护费】能源负载6

 【基础建造时间】12h

 【建造花费】合金x3,矿物x1,生物质x2,黄金时代制品x1

 【标准实验室(取代基础研究所)】

 【建筑描述】稀有级生产建筑,用于解锁科技模块,并允许玩家进行科学研究

 【建筑信息】占用中型槽位x1,耐久400/400

 【建筑功能】大科学家点数+4/天,科研槽(逆向研究)+1,繁荣度+100

 【基础维护费】能源负载30

 【基础建造时间】24h

 【建造花费】合金x8,矿物x4,生物质x4,黄金时代制品x2

 【贸易舱段(取代贸易商站)】

 【建筑描述】稀有级经济建筑,用于解锁商贸模块,并允许玩家与建立了同类建筑的领地进行远程交易

 【建筑信息】占用中型槽位x1,耐久400/400

 【建筑功能】大商人点数+3/天,贸易吸引力+10%,繁荣度+120

 【基础维护费】能源负载12

 【基础建造时间】24h

 【建造花费】合金x4,矿物x4,生物质x2,黄金时代制品x1