希腊掌管风暴的蛇 作品

第10章:战利品时间!敬新世界?


 只是看了一眼物品介绍,韩鸦就打算放弃这几根看着就不太妙的‘美食’,连带着对介绍中提及的维多利亚都蒙上了一层阴霾。

 别人怎么想的不知道,反正他是没胆子去品尝蜘蛛腿的风味儿,更不想知道这些所谓的维多利亚美食,又会是什么‘干净又卫生’的重量级料理。

 韩鸦看向其他战利品,相比于散发着焦香味儿的蜘蛛腿,地上那几大团灵魂反倒看着画风更正常一些。

 【灵魂碎片】

 【标准的1盎司灵魂碎片,透过反光,隐约能听到蜘蛛的灵魂在其中哀嚎,几乎所有种族都会接受这种贸易价值极高的等价物,同时也能充当万用的特殊材料......】

 【物品类型】等价物,特殊材料,特殊货币(蓝色稀有)

 弯下腰,捏起一枚灵魂碎片,韩鸦看向物品说明。

 任何有灵魂的生命死亡后都有可能产生破碎的灵魂残渣,能级越高的生命体,灵魂质量也越高。

 从最低级的灵魂残渣,到灵魂碎片,再到完整灵魂,这些灵魂的价值跟各国铸造的制式不同,含金量不一的金币相比,可要高太多了。

 价值高,币值稳定,便于携带,还没法兑水或伪造,在这个没有国家能建立货币霸权的时代,除了传统的赤金以外,最受商人青睐的等价物就是各种规格的灵魂了......

 “真不愧是异世界,玩得这么狂野,灵魂都能拿来当钱花。”

 清点完战利品,接下来就轮到喜闻乐见的‘深蓝加点’环节了。

 由于佩丽卡实际上算是领地的化身,并不是独立的个体,因此没法获得经验值,这些蜘蛛带来的经验自然就被他全部笑纳。

 整整五级经验,四点自由属性,想到终于可以摆脱‘五蛋神君’的称号,不禁有些激动。

 打开领主面板,看着上面眼花缭乱的加成,韩鸦一时间也有些无从下手。

 虽说是游戏,但他可不觉得这里面会卖什么洗点药水之类的玩意儿,就算真的有类似功效的东西,代价肯定十分高昂,一般人根本承受不起。

 略微思索后,外交首先被他排除掉,看加成,外交更多的是后期收益,前期完全没必要点。

 勇武也是同理,或许别的领主需要优先点勇武,来保证外出探索时的安全,可自己有移动领地啊?后期有可能需要补一些勇武,但至少在初期,他肯定是不会把属性点浪费在这里的。

 剩下的就是军略,管理和学识了,对应的实际是三个不同的发展方向——统御作战,资源采集还有科技研究。

 要说选哪个嘛,还真不好选,三驾马车无论少了哪个都相当于瘸腿,但是要雨露均沾每个属性加一点,又感觉太过平庸。

 用排除法顶多只能把学识排除掉,【古代文明的宝库】有科研速度加成,就算学识一点不加,前期攀科技树也不会比别人慢。

 但剩下的军略和管理就很难抉择了......

 想了想,韩鸦决定去问问佩丽卡的意见,再怎么说她也算半个土著,知道的肯定比自己要多吧,又没法洗点,要是点错了可就不好玩了。