《大话西游》呢,就是在蹭人家电影的流量,这《大话西游》电影是在95年的时候上映的,只不过当时没有多火爆,可是在97年左右的时候,就在高校和网络上流传并迅速走红。
所以这个版权的问题肯定是要解决的,毕竟网一公司是大公司,这要脸,用了人家的东西肯定是要给钱的。
“现阶段,我们这款游戏已经处于公测阶段了,按照时间,下个月就差不多的,当然了,这个具体的时间,还要看,能提前的话,还是要尽量提前的……”
丁雷说着游戏的事情,秦川还是能够听出来的,这丁雷对于这一款游戏还是非常重视的,毕竟之前已经有成功的例子了。
那就是《石器时代》,石器时代现在正处于上升期,已经为开发公司赚取了大量的钞票,有这个正面的例子在前,丁雷对于自己公司开发的《大话西游》也是寄予厚望,甚至想着明年想要盈利,这互联网游戏要出很大一部分的力。
剩下的是短信的事情。
当然了,从这一点上也能够看的出来,丁雷安排张宝林参与到这个游戏的业务上来,对于张宝林绝对是重视的,而不是糊弄人。
是真的给了一个重要的职位。
“我们已经开始着手联系发行商了,到时候计划在羊城那边搞一个活动,好好的宣传一下这款游戏……”丁雷说着,秦川点点头,看来丁雷想要回羊城也不是一天两天的事情了。
是早就有所计划了,既然看重互联网游戏,结果游戏的发布会要放在羊城,这本身说明了很多的问题。
上午主要是针对《大话西游》还有几款代理的游戏,没错,除了《大话西游》,网一公司这边还有其他另外几款代理的游戏。
《精灵》也是网一公司代理的游戏,并且《精灵》这款游戏,现在已经开始盈利了,这也上午丁雷介绍的重点。
这款游戏是在六月份的时候开始收尾的,短短的几个月就已经收回成本了。
在丁雷谈到这个事情的时候,秦川提了一嘴外挂的事情,外挂这种东西是非常影响游戏的收益。
当然了,还有一些游戏是因为外挂而增加了知名度,很多游戏公司呢,对于外挂是既爱又恨,外挂的存在在某种程度上确实能为游戏带来一些意想不到的热度和关注度,那些使用外挂的玩家在游戏中展现出的超乎常人的能力和行为,有时会成为其他玩家茶余饭后的谈资,在网络上引发广泛的讨论,从而间接提高了游戏的知名度。
但是这就像是一把双刃剑,虽然这种热度可能并非游戏公司所期望的正常推广方式,但在一定程度上确实吸引了更多人的目光,让游戏在短时间内获得了较高的话题性。
然而,外挂的泛滥又给游戏公司带来了无尽的烦恼和严重的负面影响。外挂严重破坏了游戏的公平竞技环境,让那些依靠自身努力和技巧的玩家失去了信心和乐趣,大量正常玩家可能会因此而选择放弃这款游戏,导致游戏的口碑急剧下降,玩家流失严重,这对于游戏的长期运营和发展来说是极为不利的。