想当曹贼 作品

第138章 勾八只会搁那‘诶嘿,你好?’

 小组赛到了今天已经是收官阶段了。 

 看了那么多天的小组赛,观众们能理解的早理解进去了。 

 这个版本该怎么去玩,哪个位置什么英雄比较强势,什么位置该发挥怎样的作用...观众们心里大致上都有了一个杠杆。 

 一想到发条,观众们心里第一个想到的恐怕就是皇子这样的英雄。 

 能带球进场,那就是关键! 

 刚好,梦魇就能很好的弥补这个点。 

 除了坦度可能不如皇子,控制能力不如皇子之外,单纯论带球能力..或许梦魇要比皇子更加优秀! 

 “强的呀!朱开!这特么都能想到?” 

 “说实话,蛇队这次世界赛让我感到最惊讶的不是选手的变化,而是教练!小朱的进步真的令人有些匪夷所思了!” 

 “等等...真不考虑夸一下我加钟哥吗?一般人,他敢选梦魇这么带球进场吗?” 

 “对对对!说的真对!我现在就想问一下黑子们...这好舒服能不能去!啊?!能不能去!” 

 “就是就是!要不是天黑去好舒服按脚,我加钟哥能有那么强的控球水平?” 

 “说实话,艾佛森看到这样的控球能力都要摇头!” 

 “...你们特么最好说的是控球!” 

 这一波打完,哪怕蛇队账面上的经济还属于落后阶段,可实际上,有点游戏理解的都知道c9的阵容已经开始走下坡路了。 

 倒不是说小炮后期能力不太行,而是..兰博这英雄到了后期的作用就没大虫子作用来的大! 

 等大虫子魔抗装稍微成型,c9有点开始处理不了大虫子了! 

 “c9..c9还想来吗?复活之后全员围绕在大龙坑附近!他们不服输!他们还想打!” 

 “但蛇队也没在怕的!大虫子非常肉!大虫子一马当先!一个Q!踩空了...不过没关系,两边先拉开,大虫子有狂徒,大虫子还在回血!” 

 “注意下两边的召唤师cd情况..两边现在几乎都是没有闪现的!谁都不能放错!大家都很小心...一时半会儿这大龙团可能打不起来...” 

 当大虫子发育成型的时候,c9这边就开始头疼了。 

 蛇队已经不怕跟c9在大龙坑附近做拉锯战,他们等大虫子把血量回过来之后,他们转头就来了一个反客为主! 

 “啊?蛇队直接接管大龙了!你不打,我打!” 

 “这会不会不太理智啊...蛇队这打龙速度不快的,而且在大龙坑里和c9接团的话...兰博的发挥空间可就太大了!要理智,蛇队!千万不能上头!” 

 蛇队当然不会上头,这波反客为主实际上只是想诱敌深入.. 

 c9最硬的前排就只有打野猪妹,在蛇队反客为主接管大龙的时候,c9第一个回头去龙坑看情况的人也只能是猪妹。 

 而蛇队正好借着这波机会...突然一个关灯! 

 “梦魇又关灯了!这次瞄准的目标是谁?....梦魇第一时间没有跟二段r!这关灯的时间持续了很久!” 

 “老鼠开大了!老鼠对着猪妹一顿狂射!猪妹可能要遭不住了!猪妹要先倒地了!梦魇二段大给了猪妹!蛇队选择全力集火猪妹!猪妹没闪的!” 

 “q!恐惧了!猪妹q技能用出来的瞬间被梦魇触发了恐惧效果!大虫子接q!猪妹走不掉了!” 

 “奈斯!蛇队先拿下了猪妹的人头!大虫子一口吞下,干净利落!” 

 尽管兰博在最后时刻撒下了大招,大放的也还可以,堵住了蓝buff附近这个隘口。 

 但是蛇队的双c几乎不受这个大招影响,他们远距离参团,只需要平a和发条的一个r。 

 梦魇在恐惧效果触发之后吃了小炮一个大,刚好在血量掉下半血的时候被推开,效果类似于盲僧的救死扶伤脚。 

 最终,蛇队以0换2的战绩打赢了这波团战,将c9的中野双双斩落马下。 

 c9知道他们这波已经大势已去,索性也不再做过多的抵抗,放弃了这条大龙。 

 局面..一下子就被蛇队给扳了回来。 

 “哇!圣枪哥!圣枪哥这一把真是拿命在c!” 

 “大虫子这英雄是不是有点太超模了?就直接站在兰博的大招上洗脚!” 

 “兰博:帅哥,水温还可以吗?大虫子:舒服的。” 

 “哈哈哈哈!我特么有画面感了!” 

 这波打完,实际上不少粉丝已经知道这一把已经结束了。 

只是他们很不理解,c9明明优先选边权,为什么不拿大虫子这种超模的坦克上单,而是选出兰博这样的英雄。 

 “兰博上单...这个版本真的有用吗?” 

 这个问题,可能没有人回答的上来。 

 哪怕是职业选手,他也不敢说拿兰博就一定有用。 

 至于为什么c9会选,其实不难理解。 

 具体参考edg战队就好了。 

 “我个人认为...不是兰博这英雄选的不好,而是...c9没有发挥出他们这阵容的特性。” 

 “这个版本虽然谁偏下路,实际上其他位置的作用也不小,尤其是中上两条路...是一定需要帮ad去补一下伤害的。” 

 “所以..aoe伤害就很重要!edg就是输在了没有aoe这一点!” 

 谁说解说就一点作用都没?隔壁lck的解说席分析的就很有道理。 

 最经典的例子,edg的卢锡安,ahq的辛德拉,这都是反面教材! 

 这个版本其他位置选到单点爆破的英雄基本上都很难赢,除非你在对线打穿对手,或者有很大的经济和装备优势,那或许赢面会很高。 

 但只要是劣势,甚至是均势,这些单点爆破的英雄就远不如aoe英雄来的有用。 

 “你看看snake这版本为什么那么厉害?突然就崛起了?你看他们中单选的英雄呀!” 

 “发条,船长,基兰...都是具有aoe伤害的英雄!基兰可能偏向功能性中单更多一点,但他们也会让上单补一个青钢影,让打野选个盲僧来补伤害,给ad创造收割条件!” 

 “所以snake厉害啊!选手厉害,教练组也厉害!他们太懂版本了,选手英雄池又深,这才是他们最大的优势!” 

 “内!分析的很有道理呢!” 

 该说不说,确实有点专业。 

 只是有一点他们没悟到...那就是... 

 其实蛇队不是故意那么玩,而是知道下路刚子比较难c,所以让其他位置多分担一点输出,来弥补一下下路的不足.....