单项比完后,多项就会遇见与自己项目一样的人,两两对抗。最后会根据比赛赢下的场次和对手的实力进行比分排序。但因为有的比赛多,有的比赛少,因此,没输一场,也会根据对手的实力来进行相应的扣分,对手实力越差,扣的分越多。
例如:打败长老的弟子就是要比普通的打败殿中的内门弟子得分要高。
但因为长老的弟子在整个九殿当中基本上是没有的,因此,一般殿中的内门弟子得分最高。
最后,总得分最高的人可以挑选在场的观众中的人来进行挑战。
成功赢下比赛,将会得到殿主的一份礼物,可能会是很好的法器,也可能会是练功的心得,反正含金量一直都是最高的。
但若是输了比赛也没事,还是第一名,将会得到灵丹或者其他什么东西。
而观众赢了,则会将法器或者心得奖励给观众。
前二十名都有奖品。
不管是单项的还是多项的。
比赛中的项目简简单单的分为以下几项:阵法学、药剂学、丹药学、操作学、对抗学。
其中,对抗学是最危险的,最具有杀伤力的。
因为人数众多,又是两两作战,因此,比赛时间持续将近一个月。在这期间,所有弟子和长老的生活起居都要在圣殿进行。
当然,他们也可以自己在圣殿管辖的其他地方逛一逛,并进行一些活动。