大饼大脸 作品

189.注解,加不算隐线的其它内容(可跳过)(第2页)

 【体质:71】

 【洞察:81】

 【医疗:70】

 不做人玩家。

 【左臂:弹道系统,毒气炸弹(沼气)】

 【右臂:弹道系统,热能炸弹】

 【双臂:热能螳螂刀】

 【电子脑:荷尔蒙循环器(稳定情绪)】

 【斯安威斯坦稳定型:减速、子弹时间】

 【战斗兴奋剂:瞬间增幅力量,持续2秒,冷却30秒】

 【肌肤阻燃涂层:抗毒和火烧】

 【歧路司义眼2型】

 【植入体占比26%】

 ……

 【小舞】

 【等级:lv26】

 【力量:92】

 【反应:90】

 【灵力:25】【体质:61】

 【洞察:88】

 【医疗:42】

 技巧类玩家。

 【武器1:十字猎弓(怪物猎人武器,超越持有者等级,增幅持有者升级后力量、反应和洞察的涨幅程度)】

 【武器2:钢刺剑】

 【技能:滑步、滑步射击、滑步连射、滑步蓄力、滑步三连射、真蓄力、眩晕狙击、弹跳箭、速度强化、肌肉强化、灭龙蓄力弓、后坐力抵消、回旋刺剑、吸血箭、涂装防护层(护盾)】

 ……

 【约翰内森】

 【等级:lv25】

 【力量:82】

 【反应:44】

 【灵力:32】

 【体质:71】

 【洞察:53】

 【医疗:56】

 强化类玩家。

 【强化系:碳化肌肉】

 【技能开启后力量增幅20点,体质增幅20点,洞察降低10点,稳定扛住一次致命伤害】

 【二阶强化:健美、碳化】

 【力量和体质再加10点,医疗降低30点】

 【获取技能“波动拳”:拳风能打出空气爆破效果】

 【技能关闭后,所有属性降低10点,持续15分钟】

 【技能总部持续时间20分钟,二阶强化每个剧本只能使用一次】

 ……

 【阿曼达】

 【等级:lv25】

 【力量:90】

 【反应:42】

 【灵力:60】

 【体质:94】

 【洞察:38】

 【医疗:39】

 装备类玩家。

 【斩龙剑(断刃)——增幅使用者升级后力量涨幅度】

 【切断恶念:武器附上克制邪神的Buff】

 【山岚碎:以钝击方式击碎邪物的特殊Buff】

 【吸血:剑刃斩杀活物所吸取的血量越多,使用者的力量会越高,但精神会逐渐走向疯狂】

 【灰色盔甲——增幅使用者升级后体质涨幅度】

 【特殊防具,抵抗所有元素伤害的25%效果,每秒回血1点,开启防具技能“岩石护甲”,可抵抗所有物理攻击,不过会降低移动速度】

 ……

 【杰尔夫】

 【等级:lv25】

 【力量:62】

 【反应:104】

 【灵力:72】

 【体质:109】

 【洞察:60】

 【医疗:61】

 听天由命类玩家。

 【技能装备大转盘:抽到的数字对应获取的技能或装备,随着等级提升,抽取事物的强度也会提升,或降低,一次只能抽取一个,冷却时间15分钟】

 【幸运硬币:绑定后全属性提升,但运气会跟狗屎一样稀烂】

 ……

 以上五种算是25级以前,玩家中最顶天的五类。

 李诺、茶白或者索伦这样的要另算,改变种族类的玩家太杂,就不举例了。

 摆这个数据,实际上是要说明一下,往后面对的玩家强度基本就是这样,越往后的对手强度越高。

 ……

 4、松了口气……

 可算把原版断手前相关剧情都写完了。

 我记着,那次断手时内容正好卡在下列车的关键时期。

 昨天带着我爸去医院还在想,不会再出一次车祸吧……幸好没有……

 说回来。

 整理一下内容,所以先放个注解类章节当解闷儿了,主要是因为,写的不满意所以都删了,好像今天写不完了……

 总之,我有个坏习惯……喜欢删删改改……所以经常一章写完后觉得看着不对劲就全删了重新写,本来今天应该写新篇,但是觉得写的不行就都给删了,再发肯定赶不上点儿了。

 这毛病得改。

 不过正好我雕琢一下设定剧情,顺便歇会儿。

 就这样吧,谢谢各位了。

 码字去了。

 (本章完)