(【连斩】是九次攻击加起来,最终造成12.6倍伤害,【无限连斩】是十几次的连续攻击后,每一次都能打出十倍伤害来,两者之间的差距很大哈……)
……
【无限连斩】的出现,让苏白再次获得了一个梦幻技能。
将这个技能提升到极限后,苏白才看向自己的其他技能。
十五个被动技能、一个状态技能,五个主动技能。
其中【腐蚀光环】和【闪烁】已经完全点亮,也就是说马上就可以用灵魂点数继续提升其威力或效果,其他的技能,或是一点变化都没有,或是处于微微发亮的状态。
尤其是苏白拥有的那七个元素抗性技能,全都处于这种微微发亮的状态,似乎是即将满足技能提升的条件,却差了最后一丝一样。
苏白猜测,有可能是因为自己缺少光明元素抗性。
若是将光明元素抗性也提升到顶级,自己就拥有了所有的元素抗性技能!便是其他的法术,如雷系、植物系、亡灵系等等,也全都是从这些基础元素中衍生出来的,对苏白的伤害同样要受到极大的削弱。
苏白有种预感。
若是将最后的光明元素抗性凑齐……才是他的这些被动技能真正发生巨大变化的时候!
光明元素而已,圣罗兰帝都之中就有不少光明系的法师,用不了太久的时间,他就会将最后的这个抗性技能凑齐,达到质变效果!
随后,苏白开始提升【腐蚀光环】和【闪烁】这唯二的两个可以提升的技能。
“提升‘腐蚀光环’的技能等级!”
随着苏白的话,第二面板上的灵魂点数消失了10点,【腐蚀光环】的消耗和威力都得到了提升,从原来的没有等级变成了1级。
“消耗变大了,提升一次需要10点灵魂点数?”
苏白微微皱眉。
不过不要紧。
接连的屠杀,使得苏白如今拥有的灵魂点数足足达到了数千点,这点灵魂点数还不足以让他心疼。
继续加!
1级——2级——3级——4级——5级……
每消耗10点灵魂点数,腐蚀光环的等级就会提升一级。
等到整整100点灵魂点数消耗之后,腐蚀光环再次达到了极限,不能继续提升。
【腐蚀光环】:主动技能,光环技能,毒系法术终极技能,10级。每秒消耗1000点魔法值,展开一个覆盖范围5000米的腐蚀光环。腐蚀光环持续性的对光环内的敌人造成剧烈的毒素伤害,并且快速的腐蚀敌人的护甲。
除了消耗增加了十倍,光环的覆盖范围提升了五倍,似乎没有多余的变化。
不过,覆盖范围的提升对苏白来说,就是最好的变化。
作为一个腐蚀敌人护甲的大范围清兵技能,苏白对腐蚀光环的要求不高,能够腐蚀敌人的护甲,能够大范围的毒杀玩家,让他更快的获得进化点数,就已经足够了。
接下来,是【闪烁】。
和腐蚀光环一样,闪烁每提升一级所需要的灵魂点数也变成了10点。