醉爱红尘啊 作品

第472章 入股游科,氪金游戏的那些策划们


 冯骥和杨奇脸上挂满了笑容,但在洽谈之中各方面咬的很死,让田洪瑞谈不上开心。

 你游戏科学工作室现在就一块招牌以及几个loser,这么牛气哄哄的所为哪般?

 站在你面前的可是陈董的全权代表。

 人人网是业内巨头,资源多到发指,寻常人想都想不来的事情,你们还要犹豫再三?

 面对人人网这么突兀的送钱送资源,冯骥心里有些疑惑也是可以理解的。

 被资本摆布之后,他对资本的忌惮很足,真的不想再重蹈覆辙,所以提的要求多可以理解。

 田洪瑞忍着脾气,陪着笑容,和冯骥和杨奇在大方面向上终于落实了下来。

 人人网投资1,000万元拿到游戏科学工作室的天使轮,投后股权占比达到20%。

 这也是田洪瑞一再要求的,其他方面都可以让步,但是股权少于20%一切免谈。

 田洪瑞讲的很清楚,既不寻求控股,也不干涉对方运营。如果仅仅是财务投资的话,那自然是赚的越多越好。

 在大致摸清楚人人网的风格后,冯骥也进行了让步。

 20%就20%!

 他更看重的是人人网资源以及陈平江所代表的能量。

 再加上1000万元投资款项的话,至于买卖游戏科学绝对是赚大了。

 尽管现在项目还没有头绪和方向,但冯骥对接下来的创业历程信心十足。

 大方向上确定下来以后。细节这块儿得需要时间慢慢沟通。

 “现在咱们算是一家人了吧,有什么想法可以说说,尤其是对新游戏这一块的?”田洪瑞轻松的笑了笑,好歹将大老板交代的任务完成了,不至于空手而归。

 冯骥双手一摊:“我是真没有头绪,你以为逗你吗?”

 “真没有?”田洪瑞整个人感觉都不好了,之前还觉得对方是在藏着掖着,没想到是真没有。

 冯骥再次点头,不过话音一转:“本来我们是想做两款氪金手游赚点钱再考虑后面的事情,不过现在有了人人网的支持,我想或许可以激进一点了。”

 说完,他和杨奇两人对视一眼,都看出对方眼神里的跃跃欲试。

 “你意思是启动那个项目?”杨奇兴奋的问。

 冯骥点头。

 这给田洪瑞说的一头雾水,“我说你俩就打哑谜了,到底是什么项目说清楚啊。”

 “我们之前不都是腾讯《斗战神》项目组的吗?这款游戏倾注我和杨奇太多的心血,可惜最终功败垂成,我们很不甘心,希望从哪里跌倒就从哪里爬起。”冯骥道:“暗黑西游题材我们做起来得心应手,这么多年的时间都扑在这上面,因此我们也最有信心。”

 田洪瑞皱眉:“西游题材的单机游戏?怕是只能在国内发行吧?老外不看《西游记》也不懂历史和中国的人文,接受起来很难吧?可国内单机游戏玩家真不多,起码远远没有日本和美国多。”

 只是一番简单的沟通,田洪瑞就开始怀疑此次投资的正确性。

 冯骥淡然的笑了笑:“不去试试怎么知道行不行呢?”

 “你需要多久的时间?”

 “三四……五年?”

 田洪瑞:“……”

 瞎了!

 这么多年去打磨一款游戏,冒着没有收入的风险,还要面对上市发行后对成绩的未知。

 太冒险了。

 难怪这帮人要离职,都是疯子!

 “哦!你也知道我们现在和腾讯的关系一般,如果可以的话还是希望陈董能出面,帮忙沟通下,让我们尽量得到epic的支持。”杨奇补了一句。“epic的虚幻引擎对3a大作的开发至关重要,腾讯在这家公司持股占到了48%,有足够的话语权。如果团队可以从引擎底层得到技术支持,很多绚丽的特效都可以做出来。我听说陈董和我们的前老板关系不错,他去说的话一定没问题。”

 田洪瑞点点头:“我试试!”

 说话的时候心里后悔极了。

 妈的!

 要是早知道这帮疯狂的家伙打算做暗黑西游,他真会掉头就走。

 现在还要陈董去协调关系,真是难顶啊。

 “据说明年虚幻引擎4就要发布了,到时候我们能用上绝对很赞。

 影视级别的渲染,使用unreal engine 4开发的游戏在未来你将分辨不出来与真实世界的差距。从某团队放出来的demo来看,已经有开放世界类的游戏还有fps类的游戏和电影的感觉差不多了。”

 田洪瑞想心思的时候,冯骥和杨奇两人却越说越嗨,最后快要放飞自我了。

 田洪瑞不得不好心提点一句:“我们公司调研分析得出报告,未来的中国游戏市场还是以商业化手游为核心,高品质单机游戏的市场需求非常不明朗。因此外销成为必然,但西游的故事老外真看不懂,或许也不感兴趣。”

 “老田,你怎么说话不算数呢,说好了不干涉我们的。”

 “我只是好心提醒!”

 “你的好心我收下了,不过不接受你的提醒。我和杨奇一直就坚信中国单机市场是存在的!我们愿意当第一个吃螃蟹的人!”冯骥道:“今年,美国单机游戏市场100亿美元,日本50多亿美元,而中国呢,1亿美元不到。很多人坚信,中国的游戏市场规模早晚会赶上。那么,什么时候赶上?我觉得,10到15年内,中国单机游戏市场必将迎来爆发。这就是趋势。国产替代进口,正是中国实力增强、文化自信之后的大概率事件。老外看不懂,那就让他们去看原著嘛!”

 田洪瑞抽了抽嘴皮子,暗道:“真狂!”

 得!

 田洪瑞知道自己劝不动了。

 眼前这两位做单机游戏都做疯狂了。

 毕竟……

 2012年,冯骥还在腾讯的时候,就带领团队开发出了当时被称为“单机游戏希望”的《斗战神》。很可惜,后来由于种种原因,这款单机游戏最终变成了收费型网游。

 冯骥和杨奇以及其他五位主创在人人网的支持下,总算踏上了创业的路。

 当天回去以后,冯骥将事情一说,其他主创纷纷举手赞同。

 他们讨厌死了氪金游戏,现在为了生存还要做氪金手游,只是为了活着,这比杀了他们还难受。

 现在人人网带着钱和资源进来,能够让他们放手一搏,这是再好不过了。

 游科众人的速度很快。

 当天的会议上就确定了公司未来几年的方向。