咸鱼吃西瓜 作品

第36章 收获总结

 【叮!任务结算】

 【主线任务:获得世界之源——完成】

 【阵营任务:教堂获得最后的胜利——失败】

 【主线任务优先度大于阵营任务,免除阵营任务惩罚】

 陈逸期待着游戏世界的任务奖励,来获得进一步的提升。

 因为这个世界待了太长时间,但魔物等级最高不过18级,普遍为9-14级。

 14级的陈逸击杀很多魔物都是个位数的经验,外加上喷火龙、治愈之法杖一起分享经验,严重拖累了陈逸的升级进度。

 好在王族饲养魔物数量足够多,足够大的基数爆出铜币数量还是很可观的,外加金币能兑换成铜币。

 当前铜币余额,从刚进入游戏时的2453枚涨到了125640枚。

 此外背包里还有15件等待出售的绿色品质的装备,白色品质的装备没地方放直接丢掉了。

 可以说现阶段陈逸并不缺乏铜币和装备。

 【结算完毕,玩家逸权限获得提升,权限等级lv3!】

 【从下列6项奖励中选取4项】

 1自由属性点+10

 2紫色品质技能——炎魔变

 3hp+700、mp+700

 4紫色色品质随机法杖x1

 5个人公会权限

 6免费突破次数x1

 陈逸有些意外:“这次的奖励居然这么丰富?”

 【叮!检测到玩家逸的疑惑,权限等级通过】

 一大堆信息灌入陈逸脑海,等理清这些信息后,陈逸才明白为什么这次奖励会这么丰富。

 进入这种并不归属于游戏世界的世界,等同于开荒。

 虽然艰难,但如果获得世界之源后的奖励也异常丰富。

 最丰富其实并不是这些可领取的奖励。

 而是游戏世界的权限!

 权限代表的不仅仅是能知道的信息,也代表着游戏世界开放给玩家的便利更多,可以帮助玩家进一步加快变强的步伐。

 回到这次的奖励上来,首先无视了选项6。

 众所周知在游戏世界规则下的限制,玩家最初的身体有着属性极限,属性值最高只能到达49,想要突破50不仅仅需要属性点,还需要对身体进行突破。

 如果突破无法理解的话,可以理解为进化或者是基因优化。

 突破不仅仅是为了后续属性点的增加,更是对主属性进行着扩展。

 但问题是陈逸才17级,还有足够的变强空间。

 所以这条直接跳过,一时的强大并不该建立在牺牲未来上面。

 1、3能加基础能力的选项默认选择,这是无法代替的底蕴。

 单说最后一次战斗,如果不是陈逸血量和法力值远超一般玩家,他在战斗中不知道死了多少次了。

 法师的强大一定是建立在有足够的法力值上的!

 所以这种能增加基础属性的选择,他一定是不会错过的。

 至于选项2就有点意思了。

 陈逸记得这个技能在阵营任务上出现过,但又一次出现在了这里。

 考虑游戏世界针对玩家的态度,难道是游戏世界希望自己选择这个技能?

 暂且备选。

 选项4虽然有些诱惑,但陈逸还是放弃了。

 现阶段升级速度还是比较快的,这也导致武器更换频率很快。

 更重要的是——随机!

 陈逸平复了一下心情,让随机去见鬼吧!

 喷火龙好奇的看着陈逸,他是怎么做到一会儿高兴,一会儿生气的。

 果断选择了1、2、3、5。

 1自由属性点+10

 2紫色品质技能——炎魔变

 3hp+700、mp+700

 5个人公会权限

 【奖励发放中】

 没有犹豫,陈逸将10个自由属性点全部加在了体质上。

 在升级的自由属性点、无为冥想的锻炼下,体质属性点也来到了40点。

 随后一道光柱将陈逸笼罩,那种温暖的感觉又一次出现,细胞仿佛吸收了什么能量变得更加强壮,法力在体内加速流淌,每次游走全身后法力值都会变得更多。

 在体质、精神足够强壮的情况下,不再需要通过睡眠的方式完成成长。

 奖励完法力值和血量后,光柱并没有消失,而是变得有些燥热起来。

 炙热的能量进入体内并且不断向全身上下蔓延,有种开水进入血管的感觉,破坏后又被修复。

 如果打开面板,就会发现火元素抗性在快速提升着。

 这次的改造是为了让陈逸达到掌握技能炎魔变的条件。

 同时也是游戏世界对于种子玩家的扶持。

 炎魔是一种生活在岩浆中的奇特生物,他们类人体型通常都有3米以上,对火元素有着高额抗性。

 使用技能并不需要直接面对炎魔,但火系法师,怎么可能缺少对火焰的抗性呢。

 这种痛苦在法力值耗尽之上。

 陈逸硬生生的摔倒在地上不断抽搐。

 喷火龙急的团团转,想把陈逸拉出光柱,但又被陈逸的眼神阻止了。

 变强的道路伴随着痛苦这很正常,廉价获得的力量多半是有着代价的,陈逸早已经有了决心。

 这次足足过了10分钟才完成身体的适应。

 【陈逸】

 等级:lv17 exp 5200/50000

 职业:法师

 血量:1500

 法力:1590

 护甲:24(基础护甲20、装备护甲+4)

 体质:40

 力量:15

 智力:61(自身基础智力43、装备智力+18)

 敏捷:15

 精神:48

 自由属性点:0

 天赋:火属性亲近。(增加火系技能掌握,火元素伤害增加10%。)

 技能:无为冥想、法术解析、精神念力、闪现、抗拒火环、火球术

 抗性:火元素抗性30%