而等实力提高后,单属性的劣势就凸显出来了,这时单属性职业者就会发掘体内第二多的属性,然后是第三多的,直到五行俱全为止。
不过由于自身属性比例的原因,其他职业者没有豢物者这样均衡,导致他们哪怕属性俱全,也改变不了其主属性特征明显的事实,所以其职业依旧以主属性来区分。
按照职业传承所述,某属性含量超过总属性量的百分之五十即为五行职业者,两种属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢空者,三种属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢神者,四属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢灵者,五属性含量相等即为豢物者。
由此可见,除了哪怕是五行职业者也不是单属性,只是主属性含量太高,使得其他属性无法冒头而已,所以战阵是五行属性并没有任何问题。
再说了,境界越高,属性体现就越小,只有境界低时才会把属性分的那么细致,可以说世界的实力体系越高,属性区分就越模糊,因为基础属性只是高等世界生灵的本能,压根就不需要修炼,本能大家都懂的,是与生俱来的,就像呼吸那么简单。
“单阵使用没问题了,变阵还差了一点。”通过一段时间的演练,陆君明已经把五个战阵熟悉了,已经可以用单阵战斗,但在战斗时想变阵还不行。
要知道战场情况变幻莫测,单一的战阵肯定无法应对,只有根据战况适时改变战阵才能取得最终的胜利,不知道变通只会一败涂地。
一招鲜在其他地方可能行得通,可在战场上肯定是不行的,因为敌人熟悉战阵后,就能轻松破掉战阵,如果无法及时改变战阵应对,那结局就只有败亡。
五行转化对其他职业者可能有点难,但对豢物者来说就很简单了,豢物者只需要改变元力属性就可以改变战阵的属性,届时只需改变一下战阵形态就可以了,当然就是不改也没问题,只不过战阵威力会低一点罢了。
有人会说豢灵者四种属性不也能随便改变属性吗?这个还真不行,豢灵者只是四个属性含量超过总量的百分之五十,并不是剩下的属性的含量就小于四种属性的任意一种,众所周知等量转化很容易,可不等量的转化可就难了,有这么一个不等量属性的卡着,其他四种属性就无法转化自如。
五行的关系大家都知道,木生火,火生土,土生金,金生水,水复生木,五行相等时,这个相生过程会很顺利,可只要任意一行不相等,那相生过程就会中断,所以豢灵者无法像豢物者那样随意转化属性。
当然只要给足时间,就算是五行职业者也能完成五行转化,只不过战斗时没人会给足时间,战机稍纵即逝,九大职业者唯有豢物者可以在战斗中及时转化属性,其他八个职业都做不到。