【生·命魂归位(远古):对目标进行祝福,受到祝福的12小时内,可免疫三次必死攻击,第一次回复20%的生命值,第二次回复50%的生命值,第三次祛除身上的所有负面状态,全状态回复至100%。
技能消耗:10%的最大魔力值;技能冷却时间:24小时。】
楚平安承认【生命礼赞】是个不错的技能,但他若是掏出【生·命魂归为】阁下又该如何应对?
毫无疑问,后者的效果全方位将前者碾压!
免疫三次死亡,并且最后一次还能祛除身上所有的负面效果,回满全状态!!
最离谱的是,这样一个强大的技能,不仅消耗比【生命礼赞】要少,就连冷却时间都少了数倍!
只能说,没有对比就没有伤害。
毫无疑问,这个技能放在一众远古技能当中,也是超规格的存在!
【宇·天幕送葬(禁咒):寰宇于你手中犹如玩具,神灵随手的一次拨动,足以让苍生绝望。】
若是第一次看到禁咒技能,大概会对这番描述感到疑惑。
既没有具体的效果,又没有技能消耗,还没有施法时间间隔......这玩意儿能是禁咒?
楚平安不同。
作为已经拥有一个禁咒,并且已经使用过禁咒的他才明白,作为神技之下最为强大的杀伤性技能,其本身的存在便被这片天敌所不允。
其强大之处已经远远不是言语所能形容、描述的大恐怖!
是极致的杀伤性技能!
正因为如此,常规技能的效果描述,对其而言直接失去了意义。
所能发挥出的具体威力,完全看自身投入的魔力,对禁咒的掌控程度达到几何。
就好比楚平安昨天面对那只熔岩恶魔时。
仅仅投入10万魔力,便轻易的将那只实力达到五阶的家伙给干碎了。
顺便连带着副本......
这就是禁咒的威力!
事实上,当时之所以会检测到能级提升到六阶,便是禁咒的波动出现了一瞬的失控!
毕竟是第一次使用禁咒不太熟练,所以没能做到完美。
冷却时间的话,都是数个小时起步。
不过......
“禁咒的施法也是一个麻烦。”
尽管学会技能过后,就会自动明白这个技能的使用方式。
但施法前的咒语、施法引导......却是无可避免。
例如眼下这个新学会的禁咒,按照刻印在脑海中的施法方式,楚平安预估至少得准备十多分钟才有用出来的可能。
毫无疑问,十多分钟的施法时间,真等用出来,黄花菜都凉了。
“不过这主要是我的等级太低,自身的魔力太少所导致的。”
简单来说,因为职业的特性让他学会了这个技能,但本身的实力却不足以支撑他像平A一样,随手就能用出来。
【圣魂挽歌】是个例外。
因为【神·圣辉】这个神技的存在,让他对圣光的亲和直接拉满,所以当时使用以圣光为核心的禁咒【圣魂挽歌】时,犹如吃了德芙一般,格外的丝滑!
不过......
“好赖也是一个禁咒。”
“现在用出来是很慢,等我再强一点,不就能随便用了吗。”
等以后积累的禁咒多了......
“直接禁咒当平A用!”
想想那画面,还有点小激动。
剩下的三个技能相比起来却是没什么好介绍的。
一个传说等阶的辅助技能,一个传说等阶的输出技能以及一个史诗等阶的输出技能。