第3章 那是,我们的的故事!

 虚拟端,在云穹穿越之始就关注的领域。 

 这么好的技术不实现利用,那就太浪费了。 

 既然大家都已经在这里,云穹认为现在没有其他游戏,能比得上这款合适。 

 星穹铁道! 

 “一辆驰骋银河的无轨列车,承载着名曰‘开拓’的意志,探索各个星球世界。” 

 “这,就是我所设想的新游戏。” 

 听到云穹的设计,十几人面面相觑。 

 宇宙科幻,市面上不是没有出现过这样的题材。 

 但无一例外,每一款都是备受瞩目,每一款都是暴毙而亡。 

 三月七有些不确信“老板,世界观这么大的题材,我们真的能把握住吗。” 

 “记得之前有款游戏,因为缺乏亮点,玩家们吐槽都是在加载里渡过,听说这还是积攒好几年的结果。” 

 “咱们之前移动端都没有起色,三端互通?” 

 玩法怎么样不谈,关键是宇宙题材。 

 做大地图很容易,但怎么让地图内容充实合理,就是难点了。 

 怎么能让三端玩家适应,难上加难。 

 倒是听了这一想法,经验丰富的瓦尔特抓到细节“技术问题可以想办法解决,但关于设定。” 

 “老板你说,这里有我们?难道我们还能进入游戏里?” 

 很多游戏结局时有制作人员名单出现,不过这跟‘有我们’,显然存在很大区别。 

 “为什么不能呢?” 

 “难道有人规定,制作游戏,就不能制作我们,和我们的故事?” 

 或许是思维太过超前,众人一时没想明白云穹话中意思。 

 直到几秒后,反应过来的会议室发出一阵嘶声。 

 姬子放下茶杯,试探性问道:“你是说,把我们制作成游戏的主角,写我们的故事?” 

 “没错,就是我们的故事!” 

 “嘶!” 

 得到确切答复,大家脸上都是不可置信。 

 还从来没有过游戏公司,将自己写进游戏里,书写‘自己’的故事。 

 由云穹提出,实在骇人听闻。 

 但在经过短暂停滞,仔细思考却是很有深度可以挖掘。 

 做游戏,就是做自己,而且是在宇宙中的幻想自己。 

 虚拟端真实体验,听着就已经爽爆了好吗! 

 更不要说,游戏研发后玩家群体中引发的反应。 

 人人都是巨星的公司? 

 连国际产业‘公司’都没有这个条件吧! 

 当然,这样做也不是没有弊端,某人跳槽,或有不检点被爆出,会连带游戏角色一起塌房风险太大。 

 但是他们,跳槽塌房? 

 世界上就没有比他们更伟大的理想主义者! 

 云穹实在想不到,他们会怎样塌房。 

 真有某些人风格不太正经,什么塌房?那不是角色特点吗! 

 “果然就像艾利欧说的,你永远不会被打倒呢。” 

 一阵芬香传来,循声望去,云穹看到了一道紫色身影。 

 迎着云穹目光,卡芙卡温柔微笑。 

 “还好这次我把银狼,流萤都带来了,应该会帮到你吧。” 

 卡芙卡身后一个矮个子身影出现,眼睛都瞪大了。 

 “在银河里成为顶级骇客?还是虚拟端?太棒了,一定要这样制作!” 

 相比她,另一道身影就青涩多了,并没有说什么。 

 望着几人云穹露出笑容。 

 卡芙卡,银狼,流萤,确实在自己工作室做事,准确的说。 

 她们并非自己的员工。 

 而是自己早年间认识的好兄弟,后来出国创业的艾利欧送来。