或许鱼人的巢穴对于它们来说是真的很重要,以至于一整晚的时间过去了,那些被爆炸的声音吸引过去的鱼人也没有回来。
反倒是被另一边的棚屋爆炸而引走的鱼人不过半小时,就重新回到了驻地这边的木板桥上游荡。
这部分鱼人的游荡范围极其有限。
甚至一整晚都没有到另一边被那些鱼人空出来的区域去过哪怕一只。
——看样子无论是在白天还是夜晚,这些鱼人一般情况下都只会在其领地范围中活动。
虽然这个范围并不大,以至于不能像放风筝一样勾着一只鱼人慢慢打,但鱼人那战斗力和智力水平,除了偷袭强点,说实话也用不上放风筝打法来磨掉它的血量。
有什么好磨的呢?远程武器稍微瞄准点肚脐眼,直接就能拿下一击必杀。
在确定了鱼人的战斗力水平,且夜间在双层棚屋周围的木板样式屋顶搭帐篷睡觉相对安全之后,明澜才终于稍稍放下了心。
她依旧在白天的时候将学生们留在驻地,而她自己则是亲自去侦查周边的危险以及一条确保学生们能够安静安全走过的道路。
还有下一个双层棚屋与它附近较高的木板屋顶棚屋。
——但或许是游戏刻意设置的原因,以至于她几乎要花半天,甚至大半天的时间才能找到一个。
随着时间的推移,她寻找安全驻地的时间越来越多,不仅如此,在这期间,她在路上遇到鱼人巢穴的数量也在随着游戏的时间增加而逐渐变多。
但这并不意味着是坏事。
每次她找到适合当驻地的双层棚屋并使用巧劲跳上屋顶朝着河对岸的城市眺望的时候,都会看到比上一次在棚屋屋顶上看到的更清晰与更明显的河对岸。
像这样白天寻找驻地,晚上保持安静与警惕的进行轮岗值夜并休息的日子保持了足足三天。
在游戏第五天的下午三点,明澜才终于找到下一个周边相对安全且距离最近的人鱼巢穴有一定距离的双层棚屋。
也就是下一个驻扎点。
——这让她不由得松了口气,随后迅速顺着棚屋内的楼梯跑上二楼,再从作为窗户的洞口中翻身出去,扒拉着外面的木板,轻巧的翻身跳上屋顶,随后照例往远处看。
或许是她今天寻找合适的,并且学生们能安全到达的驻扎地而,在棚屋之间四通八达的木板桥区域花费了大量的时间,以至于她竟然都没发现自己所在的区域竟然已经距离河对岸不远了。
河对岸的城市已经显现出更加具体的轮廓和建筑风格,除此之外,还有条显眼的,并连接着水上棚屋与河对岸的眼熟的石桥。
石桥非常出名,即使是个稍稍侧着的轮廓,也足以让明澜一眼就认出对方是着名的「雾都塔桥」,但河对岸的建筑风格却并不像雾都,更与雾都塔桥两岸的建筑毫不沾边。
可又没有脱离欧洲的建筑风格...
或许是从哪里拼接的吧!
明澜心想,随后转身准备跳下棚屋。