陈兴保持着和林勉一个相对来说比较安全的距离。
而他所需要付出的代价,就是要亏出一部分的经验。
因为林勉得理不饶人,拿到了优势之后,在补兵的时候也没有忘记往前压身位。
陈兴知道自己这个血量已经进入到了斩杀线,所以他根本不敢往前站。
没多久,他就被林勉压出了经验区。
但由于林勉前期比陈兴先2级,吃掉的兵比陈兴要更多。
所以兵线仍旧不可避免的往陈兴这里推。
但双方的差距已经大到了无法企及的地步。
因为林勉在吃冰的同时还能够维持自身的怒气,而陈兴却不敢往前站,怒气自然而然的会下降。
所以当林勉有100点怒气值的时候,陈兴的怒气值已经降到了0点。
好在林勉没有压的太深,所以陈兴虽然亏了一部分经验,但却依旧安全地升到了2级。
而在兵线往自己这边推的时候,陈兴也终于能够吃到兵线的经验了。
前期压的太狠,很快兵线便推到了陈兴的塔下。
陈兴十分谨慎的后退。
为了保证自己的存活,他2级选择了e技能。
看到兵线安稳的推到自己的塔下,陈兴总算是放下了心来。
而此时,林勉则是因为已经升到了3级,拥有三个技能,还是满怒气值。
“你死到临头了。”
林勉此时的血量,可比陈兴要健康太多了。
多兰剑还拥有吸血,这就使得林勉在平a小兵的时候还可以恢复一定的血量。
当陈兴出手,准备补掉第一个即将被防御塔打死了近战兵的时候,林勉果断闪现w起手。
顶尖职业选手对于距离的把控,就是这么精准。
陈兴以为自己现在十分安全,却不知林勉早已经张开了咬死他的牙。
闪现w点燃aqee。
之所以这么打,是因为林勉不确定强攻能否征服点燃的真实伤害。
因为强攻的介绍虽然说是能够征服所有来源的伤害,但林勉并不确定真伤是否也能够征服。
只不过长久以来的细节,却是让他下意识的就打出了这样的连招。
实际上,他的计算十分精准,哪怕没有这个点燃区别也并不大。
对方是一定会被他的wqe连招给活生生打死的,没有点燃也是一样的。
只见鳄鱼一个闪现,随即光速打出一套连招,两个e技能甚至在对方的身上来回穿插了两下。
对方的鳄鱼连技能都没有放出来,便命丧当场。
【死因,补兵!】
【我靠,发生了什么?这场比赛就这么结束了。】
【这就死了?】
【好快的连招!】
打完之后林勉甚至没有出塔,就这么站在塔下按下b键回城。
虽然吸引到了防御塔和小兵的仇恨,但林勉仍旧被防御塔足足打了三下才死掉。
林勉完全可以平安的走出防御塔。
但林勉并没有这么做,而是看着自己的人物被防御塔打死。
此时对局才刚刚达到两分半!
一场对局,两分半,彻底结束!
结束的时候林勉的血量十分健康,甚至有足足2\/3的血量。
毫无疑问,这是一场绝对的碾压局。