什么叫真正的硬核游戏啊?
连他-->>
娘的新手村都要玩家们自己盖!这才叫顶流折磨好吧!
而目前的主要npC都会成为玩家派系中的核心人物,因此和他们打好关系是绝对必要的。
这里就要引出这个帖子的核心说明了
关于好感度!
目前可以确认的是,游戏里存在着隐藏的好感度系统,这一点从墨菲大人对待我们这些老玩家和新入游戏的新玩家的不同态度看得出来。
目前猜测墨菲大人好感度最高的三个玩家应该是呜喵哥、牛牛以及露米姐。
这里要点名批评鸽宝这个废物!
虽然也是第一轮测试的两个玩家之一,但他白白浪费了好机会,导致他在墨菲大人心中的印象并不如上述三人那么鲜明,但这不是什么大问题!
因为经过阿猹潜伏数天的观察,我已经发现了好感度的秘密。
我们现在的npC都是有‘爱好’的!
比如白毛npC马克西姆偏向于战斗,青睐勇士,与他并肩作战或者主动切磋能有效提升好感,还有个对话选项是‘挑战模式’。
我胆小没敢试。
但我怀疑应该是更真实的死斗模式。
所以马克西姆的好感度最好刷,和他打架就好。
米莉安小姐偏向于理性,青睐公平交易和知识类物品的收集。
我们小队在城里找到了一本《特兰西亚吸血鬼简史》,是精装版的老书,结果被米莉安小姐以2个金币的价格收走,虽然咱们肯定是被宰了一笔但不妨碍米莉安小姐很高兴。
所以可以肯定,寻找珍贵的书籍绝对刷米莉安小姐好感度的方法之一。
另外她目前是幸存者营地主管,如果愿意去帮忙打下手,完成营地的非战斗任务的话,应该也能提升好感度。
不过,米莉安小姐在目前npC之中的定位其实挺尴尬。
从她态度就能看出来,她对吸血鬼很厌恶,目前剧情发展里她也一直是个边缘人形象,所以她的好感度要不要刷就仁者见仁智者见智了。
接下来要说的是重头戏!
‘三无富萝莉’大小姐菲米斯和‘美魔女’翠丝夫人。
前者的身份已经确认是现任血鹫氏族族长的女儿,血鹫氏族的鲜血公主。
而后者更不得了,可以肯定她是墨菲大人的亲人角色,最重要的是,她是目前唯一一个明确和主线npC有亲密关系的角色。
可以肯定,在后续剧情里翠丝夫人的戏份甚至可能要高过大小姐,如果墨菲大人真的选择脱离血鹫家族新开势力的话。
大小姐的三无性格向来老玩家们都已经很熟悉了,简单点说就是个傲娇富萝莉,性格冷淡且挠刺,总是高高在上,你一句话说不好就要被狠狠呵斥的那种家伙。
不过她的好感度提升方式倒是意外的简单。
我的同伴喵喵鲨在废墟中找到了几名吸血鬼的遗物,再拿去给大小姐后得到了她的感谢,所以目前最有效的好感度提升方式就是去‘挖坟’,呃...我的意思是在废墟里寻找一切和血鹫吸血鬼们有关的物品。
另外,大小姐是个非常专业的灵能师而且好为人师,所以如果你能以谦卑的方式和她讨论一些灵能问题,或者找到一些灵能典籍奉上,应该也可以提升好感度。
以目前的情况来看,大小姐这个声望基本属于有志于走施法者路线的玩家们必刷的存在了。
因为只有她会明确教导玩家灵能技巧。”
“这家伙看起来不靠谱,结果意外的厉害啊!”
看到这里的快乐棒立刻给这个帖子点了个赞。
在目前游戏刚开放10天的-->>
阶段就总结出这么一套声望与好感度相关的帖子,可见阿猹这个家伙确实注意到了游戏中很多没有被揭露的细节还给出了自己的分析。
光这一点就让棒哥对阿猹这小子心生好感,很靠谱又愿意努力的骚年谁不爱呢?
他咧嘴一笑,将游戏头盔调整到“目视”模式,让眼前悬浮的vr界面进入半透明后,就像是带着摩托车头盔一样走到阳台,给自己点了根烟,继续查看阿猹帖子的最后一部分。
这一部分很简单:
“最后的最后,我们来说说关于‘美魔女’翠丝夫人的好感度提升,额外说一句,翠丝夫人是我在游戏里见到的最撩人的角色,这一点应该没人持反对意见吧?
相比傲刺的大小姐和边缘人米莉安,翠丝夫人虽然刚刚登场,但她对待玩家的态度已经可谓宠溺了,仅次于墨菲大人的热情。
想要刷翠丝夫人的个人声望有个前提,就是你必须先完成她给予你的一轮十二环寻物任务,来取得她的初步信任。
这十二环任务是完全随机的。
我们团队里的7个人接到了7种完全不同的任务,但难度都不高,在城市废墟里就可以找齐所有东西。
接下来重点来了!
翠丝夫人曾经受过严重的伤,她需要烈酒才能麻痹疼痛,因此翠丝夫人的好感度提升的主要方式就是送酒!
对,你没听错!
最高端的好感度提升就是这么朴实无华且枯燥。
这可不是阿猹的个人猜想,它已经被验证了!
鸽宝那个御姐控花了五个小时的时间在卡德曼城废墟里找到了快四十瓶各种美酒,在下线前将它们送给了翠丝夫人,你们猜怎么着?
翠丝夫人不但赞美了鸽宝的智慧与热情,甚至给了实物奖励!
一本她年轻时(最少350年前)写下的炼金师手札...
鸽宝目前已经是游戏里的第一位炼金师学徒了。
没错!
这游戏是存在‘技能书’设定的!
那本手札仔细阅读后就能转副职业炼金师,最重要的是,它不是一次性消耗品可以反复阅读来提升技能熟练度。
唯一可惜的是,那本书在不经翠丝夫人允许的情况下不能借给其他人阅读,基本可以视作绑定。
当然如果鸽宝愿意冒着好感度清零的风险尝试一下和其他玩家私下py,那当我没说。
这游戏很自由。
但它确实有一套我们看不到的规则在约束着我们,它们不是硬性规则意味着我们随时可以越过那些线,前提是,我们要能承受住破坏规则的代价。
哈,以上就是《月下之猹》第一期的所有内容啦,希望能给新玩家们帮助哦,再见,各位,我们下期见!
至于有没有第二期就看大家的追读啦,拜~”