十月廿二 作品

第490章 你们不会自己改嘛?(第2页)

 所以,在同一平台开发多用途飞机的时候,就会产生一些很容易被忽视却又奇奇怪怪的问题。

 “我来看看……”

 常浩南来到刚刚的第一台电脑前面,弯下腰认真地查看起程序的运行日志来。

 跟在后面的何明则非常恰到好处地搬来一张椅子放在常浩南身后。

 “常总,您先坐。”

 过了几秒钟,意识到什么的他又给姚梦娜搬来了第二张,放在紧挨着常浩南的地方。

 “用的是双曲型面结构网格和体结构网格……说起来,你们这建模的水平很高啊,几何造型处理步骤只用了几天时间就结束了?”

 几何造型处理,是网格生成过程中的前序步骤。

 1997年这会,全世界绝大多数计算流体力学和计算结构力学模拟面临的主要难题,其实是缺乏一个成熟的,从cad模型到表面结构网格生成的应用工具。

 对于现有的网格生成工具来说,对于一些精度稍高一些的模型,往往需要6个月左右,甚至更长时间才能完成整个生成工作。

 比如波音747lcf的简化模型都用了4个月时间。

 而v22鱼鹰更是花了超过9个月。

 并且从后来的角度看,显然还存在设计缺陷。

 相比之下,耗时几个星期到一个月的几何造型处理并不算什么大问题,也完全可以接受