【你已进入十杀阵范围,随时可能触发必死剧情,请谨慎对待……】
出乎意料,在进入遗迹内部的一瞬间,许久没有出现的剧情提示,终于出现了新的变化。
瞥了一眼万年都不曾动过的剧情提示,李义微微诧异。
他发现原本的主线任务依旧是显示未完成状态(3\/5),显然只有将新大陆剩余的两个boss击杀才有可能继续推动剧情发展,只不过那可能就是原本属于原主的必死剧情了,而他的任务则是大幅度的改变原有的剧情,是不可能就这么简单去推动剧情继续的。
而刚才的提示,是一条新出现的支线剧情任务。
这倒不算什么,毕竟剧情副本中出现新的支线是很常见的情况,在以往经历的副本中,李义也见识了不少。
可像这种沉浸式第一人称的支线剧情,他还是头一次遇到。
“我叫李义,当你看到这条信息的时候,我应该已经死了很久了……”
突然看到这则有些吓人的信息,李义只是稍微一震,立刻就明白了这条信息中所藏着的线索。
很简单,他发现随着自己的行动,这条线索信息会不断的更新。
“我再次回到了这个地方,曾经在这里发生的一切让我永远无法忘记,这大概就是我这个孤魂野鬼重新回到这里的原因吧,可我却完全忘记了以前的事情,我试着往左走,可很快,我就触碰了一个我绝不会想到的机关,我死了……”
李义猛然站定,此时他确实正在朝左边走,因为他觉得,既然中间走不通,那就试着从两边走试试,而他的习惯则是先左后右。
然后就出现了这么一条提示。
李义:……
所以这是什么死亡提示吗?系统不会这么好心给出必死提示,所以这是遗迹自带的?
遗迹自带的提示,显示在了系统界面……这遗迹莫非跟系统有什么关系?
想到这一点的可能性,李义不禁打起了精神来。
眼下这边应该是不能走了,于是李义就想着转头回到路口往右边走。
说道这里还得介绍一下遗迹内部的情况。
这里跟在外面看到的是截然不同的情景,遗迹外部虽然充斥着那种气息,可一进到内部,那种禁忌物的气息就消失得无影无踪,比起外部来说,就像是到了一个完全不同的空间。
刚进来的李义,看到的是一副苍凉的画卷,黄沙漫天的沙漠,隐约能听到马蹄声作响。
原本他就站在沙漠的路口处,右边是茫茫看不到尽头的沙漠,而左边则是一片绿意盎然的绿洲。
至于中间嘛……则是一片空白,在栩栩如生的另外两片场景下,这一片空白就像是没有做好场景架构的游戏界面,显得十分的突兀。
在这种情况下,李义下意识就自动忽略了中间那片空白,尽管有条很显眼的小路通往了那片空白……
在没有弄清遗迹深浅的情况下,他是不会贸然去试探那片空白区域的,那条通往空白处的小路,一看就是个幌子......