第530章 小神龙PRO(第2页)

 当刘川尽快追赶着《超时空之轮》的制作进度之时。

 霓虹国各个游戏媒体依然还在争论着2d游戏和3d游戏的话题,并且愈演愈烈、越来越专业,不仅游戏制作人下场,一些硬件研发人员也开始下场讨论起来。

 从玩家、到媒体、再到从业人员分成两个阵营,不断争论着到底哪个更优秀。

 而在街机市场上,这一世的动作游戏双雄,恶龙公司和卡普空公司分别推出的《双截龙4》和《快打旋风2》,再次掀起了一阵横版清关游戏的热潮。

 凭借爽快的手感、简单上手的难度、绚丽的游戏画面,让玩家乐此不疲,尤其是古代佑三亲自为《双截龙4》制作的充满激情的配乐,更是让玩家感到热血沸腾。

 在经历了3代的“平庸”之后,《双截龙4》终于在古代兄妹的努力下复活了,重现了《双截龙》1代2代的荣光。

 其实玩家们在乎的真的不是2d和3d,他们在乎的只有这个游戏好不好玩。

 《双截龙4》和《快打旋风2》带来的热度,也让支持2d游戏的阵营占到了制高点。

 幕后黑手刘川静静观察着这一切,虽然不知道这些争论能否影响到索尼、世嘉、以及任天堂次世代的主机研发思路。

 但是在另外的行业,刘川这个小蝴蝶已经改变了一些历史进程。