《星际火狐》vs《索尼克冲击》,竞争持续着,两款3d游戏的销量不断提升,冲击着200万的大关。
《星际火狐》玩起来和前世一样爽快刺激,《索尼克冲击》也一点不差,虽然‘马赛克索尼克’比起‘马赛克飞机’看起来更加简陋,运动起来也显得有些僵硬,但并不影响玩家喜欢3d化的索尼克。
而且比起《星际火狐》传统的关卡设计,固定的地方会出现固定的敌人;《索尼克冲击》随机生成地图的玩法,更加充满新鲜感,每一次玩都会有不同体验。
玩家挑战的不再是制作人精心设计的关卡,而是自己的反应速度,而是和周围小伙伴的比拼。
结束即是开始的丝滑游戏游戏模式,让人完全停不下来,再次重现了当年《是男人就下100》层的魔力。
在一次次追求挑战更好成绩的过程中,时间就不知不觉的溜走了。
一时间《星际火狐》和《索尼克冲击》交替竞争着排行榜上老大的位置,老大老二打架,可是让排行榜上的老三老四们倒了霉。