第381章 阻击SFC

奔跑!奔跑!奔跑!

 加速!加速!加速!

 没有《超级马里奥》独具匠心的关卡设计,也没有《风速诺亚》多样的玩法设定。

 索尼克这只蓝色小刺猬拥有的只有速度,唯有超越音速的速度。

 不同于其他平台跳跃游戏,玩家需要思考用什么操作技巧通关,在《索尼克》中玩家只需要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点。

 这种完全不用过脑子的游戏方法虽然简单,却给玩家带来了前所未有的速度体验。

 并且和碰到敌人就会变小、死亡的马里奥不同,索尼克只要身上哪怕拥有一个金环,就不会死亡,只是会打断奔跑速度、需要重新加速而已。

 这个设定让游戏难度大幅度下降,当然这也并不是说索尼克玩起来就很简单。

 虽然游戏过关容易,但是想要拿到高分、躲避所有敌人、收集所有金环也是非常有挑战性的。

 索尼克这种下限很低、上限很高的简单粗暴游戏方式,一下就彻底引爆了漂亮国的游戏圈,这简单暴力的玩法实在太对漂亮国玩家的口味了。

 在sfC发售前一周,《索尼克》一周销量成功突破了50万,并且势头不减。

 前川正人悬着的心,在收到漂亮国发来的一周销售统计信息后,也终于放进了自己的肚子中。

 这是自己正式成为恶龙公司第六开发组组长后的第一款游戏,看来是成功了,心中的压力顿时消失了。