第370章 恐怖续作群

原本还想讨价还价一番的杰兹·萨恩没想到和任天堂的合作竟然会这么顺利,他有些小瞧了自己的3d技术对任天堂的吸引力。

 虽然任天堂是游戏界当之无愧的霸主,但是任天堂的核心竞争力在于游戏制作,而不是前沿技术。

 在老对手世嘉公司、以及恶龙公司、南梦宫公司纷纷在自家街机平台探索3d技术之时,任天堂自然也不想落后。

 但是廉价的家用机平台和不计成本的街机平台相比,性能实在太羸弱了,让任天堂毫无头绪,对于3d技术的研发并没有什么突破性的进展,只限于利用缩放卷轴进行开发探索伪3d技术。

 杰兹·萨恩的突然出现,可以说解了任天堂的燃眉之急,带给了任天堂一个新的技术思路。

 虽然也是伪3d技术,但是和《f-zero》这种利用缩放卷轴进行的伪3d游戏开发不同,杰兹·萨恩所展示的伪3d技术,是通过图形线条来实现的伪3d效果。

 不再是停留在画面欺骗层次,而是在技术层次上更加超前一些,任天堂可自己可没有实力在gB和fC这种平台上开发出伪3d游戏。

 识货的任天堂知道,这绝对是个宝贝!

 其实换个角度,目前杰兹·萨恩研发的3d显示技术和约翰卡马克正在研发的3d图形技术,有很多相似之处,都是通过对图形线条的特殊处理,来达到3d的效果。

 只不过约翰卡马克把研发重点放到了pC领域,而杰兹·萨恩则是把重心放在了游戏机市场。

 签下合同后,杰兹·萨恩并没有离开霓虹国,而是准备直接派遣几个公司的优秀员工过来,来到任天堂总部,帮助任天堂熟悉自己的3d技部,一起合作研发新游戏。