大木研究所,恶龙会议室。
随着恶龙的高层们回顾完1995年公司取得的收益,通过了年度奖金分红预案后,年度会议的流程已经进了一半。
在回顾完过去一年的成绩后,接下来就是讨论新一年的公司目标和发展计划了。
一众恶龙集团子公司的负责人们,纷纷拿出了早就制定好的1996年度计划,准备在这次会议上讨论一番,听取社长山崎望、总裁高桥宏之以及产品总监刘川三人的建议。
虽然恶龙公司构架进行了很大的调整,平时运营时各个公司的负责人,都可以自己决定要怎么做,岩田聪和平井一夫这两个总裁助理,也参与到了恶龙公司更多的管理事务。
但山崎望、高桥宏之、刘川三巨头的最高决策方式,并没有改变。
公司大方向的策略决策和重要事务上,依然要三人点头同意才行。
首先拿出新年计划的就是恶龙游戏,这个恶龙集团最重要的子公司。
作为恶龙游戏子公司目前的实际管理者,平井一夫代替刘川这个恶龙游戏的负责人,和众人分享起了恶龙游戏未来一年的计划。
除了常规的游戏发售计划。
恶龙游戏在1996年最重要的事情就是三月份的wd掌机发售了。
目前,降低了分辨率的彩色wd掌机,早已经完成了最终的设计工作,并且在半个月前就已经将批量生产计划交给了东海电子厂,开始了掌机的量产。
恶龙游戏计划在3月正式发售wd掌机前,准备至少70万台的库存数量。
而wd彩色掌机正式公开亮相的日子,而定在了1996年的2月14日,情人节这天。
恶龙准备在情人节这天,给所有玩家送上一份惊喜。
既然很多玩家都是单身狗,那就让彩色的wd掌机与君相伴吧!
听着平井一夫的情人节发布会计划,会议室顿时响起一阵笑声。
这真是赤裸裸的打脸单身游戏玩家啊!
当然恶龙可并没有恶意,完全没有任何嘲讽、侮辱单身玩家的意思。
也不得不说,在情人节这天发布wd彩色版掌机,突出‘与君相伴’的概念,绝对是一个好主意。
本来掌机的特点不就是便携性吗。
可以陪伴玩家去任何地方,随时随地的给玩家带来快乐,这不就像情人一样吗?
情人还会吵架,但wd掌机最多只会闭嘴(没电)。
而且不仅仅只是概念,这个时间点突然公布wd掌机是一台彩色掌机,也会对任天堂已经公开会在3月1日发售的gBp掌机产生影响。
打任天堂一个措手不及。
任天堂在11月份的初心会上,不是想通过更加便携的gBp掌机、凭借gB掌机上发布的海量游戏阻击wd掌机吗?
那恶龙就反过来利用彩色wd掌机,来挫败任天堂的阳谋。
一台彩色的16位掌机 vs 一台6年前8位黑白掌机的便携款。
谁阻击谁还不一定呢!
虽然价格上gBp要比wd掌机便宜些,游戏数量上也更胜一筹。
但玩家真的会买一台老设备的改款、继续玩几年前老游戏吗?
wd掌机虽然游戏少,但随wd掌机首发的游戏可个个都是精品...
对于平井一夫的安排,对于wd掌机的前景,所有人都默默点了点头,实在不用再进行补充了。
也许等到明年这个时候,恶龙游戏部门会更加强大,成为第一个横跨街机(喷火龙基板)、主机(gp主机)、掌机(wd掌机)全平台制霸的游戏公司。