第864章 做自己(第2页)

 至于3d格斗游戏市场、冷兵器格斗、机甲格斗领域,以卡普空目前的精力,实在无暇顾及。

 这一世虽然联合恶龙一起开发了《铁拳》系列,取得了不错的收益分成。

 但以卡普空的经营情况也一直很紧张,霓虹国经济的低迷,《街头霸王2》人气的减弱,都影响了卡普空的收益。

 目前的街机上的新作《恶魔战士2》《街头霸王zero2》,以及gp主机上的《恶魔战士1》移植版、《街头霸王zero》移植版、《漫威格斗》移植版、《洛克人y8》、《甜蜜之家》的正式续作《洋馆之旅》,还有wd掌机上的《街头霸王2》移植版....

 这一系列的游戏计划已经让卡普空有些吃不消了,无论是财力还是人力,都非常紧张。

 此时实在没有精力再去开发一个全新的3d格斗游戏了。

 还先把自己吃下的蛋糕守好、消化掉才是卡普空目前的重点。

 至于应对对手3d格斗游戏的任务,还是交给恶龙吧。

 反正恶龙似乎什么游戏类型都擅长呢...

 面对竞争对手的步步紧逼,卡普空有心无力,选择了防守,把进攻的任务交给了恶龙。

 不过恶龙公司对此却是毫不在意。

 拿到斗剧社送来的游戏报告后,正在和休假归来的松本裕司谈论《月华剑士3》的刘川,甚至都没有通知其他人,随便翻看了两眼后,就直接把游戏报告随手放在了桌子上。

 然后继续和松本裕司谈起了《月华剑士3》来。

 《魂之利刃》有多优秀,刘川自然比所有人都清楚:未来3d冷兵器格斗游戏的标杆之作!

 前世《侍魂》好歹还有一个孪生兄弟《月华剑士》,让这一世自己挖来对抗《侍魂》。

 但《魂之利刃》前世在3d冷兵器格斗游戏领域,可真的没有什么对手。

 自己去哪里找另一个能对抗《魂之利刃》的开发团队?

 当南梦宫第一次公布这个游戏的时候,刘川就知道恶龙与《刀魂》无缘了。

 毕竟制作一个优秀的游戏,最重要的就是一个优秀的设计团队,一个优秀的核心制作人。

 刘川虽然也能自己来,但刘川已经把更多精力放到了主机和掌机平台,比起在格斗游戏性领域一争高下,gp主机和wd掌机的胜利显然更为重要。

 既然没能挖到原创团队,那就随它去吧。