11月的天气越来越冷,但霓虹国的主机市场越发的热闹了。
而在街机市场,对于格斗玩家,特别是冷兵器格斗玩家来说,也将开启自己的盛宴。
因为就在11月份,两款备受瞩目、从年初一直杀到年末的2d冷兵器格斗大作,snk的《侍魂》和恶龙的《月华剑士》,也同时推出了续作。
开始了新一轮的竞争。
snk的《侍魂3:斩红郎无双剑》率先登场。
因为《真侍魂2》中写实的风格和暴力、血腥的斩击画面,让游戏在收获了大量粉丝之时,也受到了大量媒体的批评和玩家的投诉。
为了不让《侍魂》系列被打上18+的标签,同时也受到了《月华剑士》的刺激。
这次snk可是对《真侍魂3》进行了大刀阔斧的改革。
所有人物全部重新绘制,动作全部重新设计,就连游戏场景也全部重新绘制,完全摒弃了2代经典的写实风格,转而使用了水墨画风格。
毛笔画的独特风格,大红大绿、色彩浓烈的配色,让角色和场景看起来非常漂亮。
在画面意境上直接拉满,画面效果丝毫不比《月华剑士》差。
而在游戏模式上,snk同样也吸收了《月华剑士》的精华,进行了一系列的革新。
针对《月华剑士》大受好评的‘力’‘技’‘极’模式,在《侍魂3》中,snk也为游戏设计了‘修罗’和‘罗刹’两个剑质模式。
并且和《月华剑士》三个模式不同,罗刹和修罗两种剑质,有着本质的区别。
不仅招式不同、必杀指令不同,就连攻击方式也是完全不同。
简单来说,两种剑质的设计,完全将一个人物拆分成了两个人。
‘修罗’剑质适合空中作战,而‘罗刹’则更适合地面作战。
‘修罗’和‘罗刹’的设定,直接让游戏可选角色,变相翻了一倍,由12人变成了24人。
并且这还不算完,在增加‘修罗’和‘罗刹’设定之后,针对《月华剑士》的三种模式。
《侍魂3》还增加了‘剑客’‘剑豪’‘剑圣’三种不同操作难度的选择。
剑客,对应新手玩家,不仅挨打时怒值加的快、C+d就可以发动四连杀、同时按下ABCd,更是可以直接发动超必杀,并且还有五次自动防御的机会。
大大降低了游戏的入门难度。
而剑豪,就是正常模式了,可使用怒气,也可以打出更多的连招爆发。
至于剑圣,则是真正的高手模式,并且和《月华剑士》的‘极’模式防御力降低不同,剑豪难度直接完全放弃了防御。
玩家在这个难度下,只能进攻,不能防御。
不过在放弃了防御后,角色也收获了怒气值全满的状态,对于高手来说绝对是一个既充满挑战、又充满诱惑的选择。
两种剑质、三种难度,一下让《侍魂3》的系统比《月华剑士》的三模式系统更加丰富。
而除了这些模式的增加,在战斗系统上,snk同样进行了一系列的改革。
首先就是在按键上,《侍魂3》也进行了一定的简化,直接变成了‘A轻斩’‘B中斩’‘C重斩’‘d脚踢’四键设计。
其次A+B闪避兜后系统、抓取由伤害技变破防技、中段攻击、空中防御....一个个崭新的设定,也让游戏和前作相比,发生了巨大的变化。
同时游戏更是加强了玩家最喜欢的普通重斩效果,让游戏大开大合,玩起来更爽了。
对于《侍魂》这个超级ip,snk投入了大量的精力,完全不亚于重做了一个游戏。
这一次一定要守住自己在冷兵器格斗市场的地位,彻底压制《月华剑士》!