“查理,我其实也一直在关注网络游戏的发展,你能说说《子午线》吗?你说它是一款3d网络游戏?以现在的技术,开发3d网络游戏是不是太早了一些?”刘川好奇的问道。
除了这一世自己获得的网络游戏信息,前世刘川对网络游戏最早的认知,也就停留在《网络创世纪》上了,对于理查·盖瑞特口中的《子午线》,可没有什么印象。
但是一款1995年的3d网络游戏?这也确实引起了刘川的兴趣。
“当然没问题,刘,《子午线》是由一个名叫Archetype interactive的公司团队开发,使用了id公司的doowork,简称inn,与竞争对手AoL的平台展开了竞争。
这才独立运营多长时间?At&t竟然要甩卖inn?
“具体原因我也不清楚,但是据我得到的消息,inn平台这两年其实一直在亏损,并没有达到At&t公司开拓网络在线服务和游戏服务的预期...At&t公司似乎准备放弃网络游戏这个市场了...所有决定将inn平台抛售,尽可能的降低损失...”
听着霍华德的话,刘川一阵哑然失笑:赔了两年后,现在放弃网络游戏市场?这不妥妥倒在了网络游戏的黎明前吗?
At&t真是好操作呀!