第819章 正面白刃战

在一片喧嚣中,1995的第一届e3大战缓缓落下了帷幕。

 游戏行业,第一次以独立的身份,在漂亮国这个大舞台上完成了的自己的首秀。

 在三天的展出时间内,共有近5万名玩家参观,更是吸引了全球一百多个游戏媒体前来宝岛。

 对于这个成绩,无论是漂亮国娱乐软件协会,还是各个游戏公司,显然都非常满意。

 虽然参观人数上,因为漂亮国人口密度关系,远远低于恶龙已经经营10年的恶龙嘉年华,但是在影响力上,e3大战绝对要更胜一筹。

 不仅辐射到了漂亮国全国、整个北美,甚至对南美、欧洲都造成了一定影响。

 漂亮国娱乐软件协会已经决定,将会继续举办明年的第二届e3大展。

 不过第二届e3展的举办时间,并不会再安排在9月份,而是会安排到明年的5、6月份举行。

 毕竟每年夏季都是漂亮国电子消费品产品的一个展会高峰,安排在这样一个时间段,消费者的关注度会更高,有助于扩展e3的影响力。

 对于这个决定,一众游戏商自然非常支持,谁不想拥有一个更大的展示舞台。

 e3影响力越大,自己游戏的宣传效果也越好!

 在期待中,第三方游戏商们纷纷离开了天使之城,继续投入到了新作的开发中,为一次的e3做着准备。

 e3虽然结束了,第三方们都离开了,但是四大主机商的战斗却并没有结束,反而愈演愈烈了。

 任天堂开始计划为自家已经在霓虹国失败的virtual Boy掌机做宣传,世嘉也开始准备为即将发售的nomad掌机造势。

 当然,此时最受瞩目的并不是这两个老牌游戏公司,而是初入第一方市场的索尼和恶龙两个公司。

 因为ps和gp两台主机发售日近在咫尺,都订在了9月9日这一天,现在距离发售已经不足一周。

 索尼和恶龙直接开始了短兵相接,展开了最残酷的白刃战。

 只要有gp主机广告的地方,必然也会有ps主机的广告。

 电视刚刚播放gp主机的游戏广告,接下来必定会播放ps主机的游戏广告。

 电视广告、商场广告、杂志广告...到处都是ps主机的身影。

 虽然在主机性能上,ps主机比起gp主机要差一些;在主机游戏阵容上,ps主机更是远不如gp主机。

 但深谙宣传之道的索尼漂亮国掌门人史蒂夫·雷斯明白,在漂亮国决定主机胜负的不仅仅是主机性能的强弱、也不仅仅是优秀的游戏,而是合适的广告宣传。

 只要抓住目标群体眼球,找准ps主机的定位,ps主机未必会不是对手。

 当年md能压制sfC主机那么久,靠的就是宣传上的造势,成功把md打造成了一个青年人的‘酷’玩具,把任天堂主机丑化成了小孩子的低龄玩具。

 改换门庭的史蒂夫·雷斯准备故技重施,帮助索尼主机再现md压制sfC的辉煌。

 但是这一次史蒂夫·雷斯却遇到了一个强劲的对手,同样初入主机市场的恶龙公司,可没有任天堂的傲慢。

 和之前任天堂酒香不怕巷子深、不屑于宣传自己不同,作为恶龙漂亮国本土负责人的马克·塞尔尼,宣传起来同样不手软。

 为了准备在漂亮国的发售主机,恶龙可不是准备了一年时间,从马克·塞尔尼正式加入恶龙漂亮国分公司、开始研发gp主机开始,恶龙就开始朝着这个目标努力了。

 现在终于要采摘丰收的果实,怎么能输给索尼。

 不就是烧钱嘛?

 不就是打造品牌形象吗?

 恶龙公司虽然整体上没有索尼庞大,但是背靠巨龙资本这棵大树,在烧钱上,可是丝毫不手软。

 所有索尼投放了广告的渠道,恶龙公司同样全部跟进,并且要做的更高!

 即使是最简单的游戏海报,恶龙更公司也凭借更加丰富的人气ip,做的比索尼更吸引人一些...

 所有索尼没有投放广告的地方,恶龙公司依然也要跟进,彻底进行病毒式的营销。

 至于索尼想要主打ps主机‘酷’‘帅’游戏风格,拉拢青年人,主打‘高龄’青年玩家市场的意图。

 恶龙公司自然也不会放过这个市场群体。

 虽然在主机宣传上,gp主机宣传的核心依然是全年龄、依然是全家同乐。