这也正合刘川了的心意,当年收购Quest不就是为了《皇家骑士团》,为了战旗游戏吗。
虽然现在恶龙已经有了《光明力量》《超级机器人大战》《前线任务》等战旗游戏的存在,但谁也不会嫌弃自家优秀游戏多一些。
尤其这些战旗游戏的受众玩家并不完全相同。
Quest公司专心制作着战旗游戏,Quintet小组也专心制作着Arpg
《天地创造》的制作同样很是顺利,按照计划这个游戏将在明年6月正式登陆gp主机。
与前世的《天地创造》相比,游戏的整体细节并没有太大的改变。
游戏最大的不同,就是不再是一款2d游戏,而是变成了一个俯视视角的3d游戏。
在前作《盖亚幻想纪》中,Qunitet就使用了这种制作方法,并且积累了大量的经验。
对于这款前世Quintet小组的绝唱,刘川同样很看好。
无论故事、还是系统,都算的上优秀,只不过前世有些生不逢时,正好赶上主机变革的重要时期。
希望这次能在gp主机这个全新的平台,改变前世叫好不叫座的命运。
wArp公司。
双眼发红的饭野贤治对于刘川的到来,很是惊讶、也很激动。