按道理说,既然都准备放到桌子上玩了,完全可以提高vB的性能标准,做成一个类似主机的设备。
但任天堂已经为virtual Boy芯片投产,也已经有n64正统主机计划,哪怕virtual Boy已经不存便携式使用环境,也只能硬说这个东西能“便携”了。
毕竟玩家也是可以从这个桌子,轻松把vB拿到另外一个桌子上嘛...
“不知道玩家能不能接受这样一台virtual Boy...”
横井军平脑海中不断复盘着virtual Boy设计方案,不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。
越想越是焦虑,越想心中越是没底...
玩家们可不知道横井军平的焦虑,在任天堂3d便携式游戏机的噱头宣传下,很多游戏发烧友可是对virtual Boy充满了兴趣。
虽然有恶龙公司暗示、提醒,但是在virtual Boy发售首日,任天堂的初心会门店还是聚集了大量核心玩家,准备抢先体验一番便携式3d游戏的魅力。
不过当众人买到手、实际体验一番后,第一批吃螃蟹的发烧友们顿时就后悔了,气的开始骂娘,后悔自己为什么没有听恶龙的劝告。
上当了!!!vB上的3d游戏可是和自己期待的3d游戏完全不同...