而在世嘉和以eA为首的本土游戏商的游戏支持下,凭借一款款爽快的游戏、以及毫无竞争力的环境,ss主机首日就大卖15万台,取得了ss主机发售以来的单日最好成绩。
虽然并没有拉近和gp主机的距离,但是在和ps主机的竞争中,世嘉也再次找回了自信和场子,全球主机销量也再次迫近了ps主机。
恶龙漂亮国分公司。
卢卡斯拿着最新统计的ss主机销量找到了马克塞尔尼,看着马克塞尔尼皱着眉头还在浏览亚特兰大奥运会信息,卢卡斯不由担忧的说道:
“嘿,马克,ss主机的首日销量已经被统计出来了,我们是不是要做出一些回应?”
虽然恶龙公司的欧美游戏业务现在都交给了马克塞尔尼,自己目前只需专注硬件开发就好,但作为恶龙漂亮国分公司名义上的最高负责人,卢卡斯还是想提醒马克塞尔尼一番。
“卢卡斯,不用担心,一切都在我的计划中!”马克塞尔尼笑着抬头解释起来:“ss这台主机不足为惧,它的设计思路太落后了,并不适合漂亮国市场...”
“ss主机的性能更加偏重2d,3d性能还是太弱了,而现在3d游戏却越来越火了,这一点世嘉失策了...”
“和喜欢rpg游戏,得rpg游戏者得天下的霓虹国不同,漂亮国玩家更加迷信机能,更加喜欢3d游戏,而ss主机明显满足不了漂亮国玩家的需求。”
.....
作为gp主机的实际设计开发者,马克塞尔尼可是比任何人都更加了解gp主机的优势。
而作为世嘉的前员工、漂亮国本土化的负责人,马克塞尔尼也比恶龙公司的所有人更加了解世嘉的情况。
3d性能羸弱的ss主机,在漂亮国绝对不是gp主机的对手。
等到gp主机发布,玩家自然会被gp主机上的那些3d游戏吸引过来。
而且除了性能原因,恶龙的游戏对漂亮国玩家也一直充满了吸引力。