“老大,我原本以为设计一款卡牌游戏并不难,但是实际设计后,我才发现实在太难了,尤其是平衡性太难调整了,完全是按下葫芦飘起瓢,怎么也调整不好,是不是我设计的核心玩法有问题?”
听着石原恒和无奈的吐槽,刘川一边吃饭,一边轻轻的点了点头:“嗯,石原先生,我觉得这个游戏目前的核心玩法确实有些问题,这种使用技能攻击的设计,虽然体现了口袋妖的特色,但是也有些...怎么说呢...有些太复杂了...太依赖运气了...”
“我们完全可以通过设计一套新的系统来简化一下战斗系统,让游戏变得顺畅,我们先吃饭吧,然后我们回到恶龙公司再详谈!”
刘川并不想在餐厅说太多,毕竟人多嘴杂,尤其自己要说的可是经过前世实践、完整的《口袋妖怪卡牌》玩法,还是要注意一下保密的。